『Divinity: Original Sin 2』とは、Larian Studiosにより2017年9月14日に製品版が発売された見下ろし型の古典的なRPGゲーム。
本作はヴォイドウォークンによって滅びかけている世界で、迫害されているソース使いである主人公たちが様々な選択を迫られながら最強のソース使いを目指していく物語である。
プレイヤーの行動はかなり自由度が高く、クエスト1つにも攻略方法が複数存在する。戦略的な戦闘や謎解き要素、奥が深いストーリーなど様々な楽しみ方ができる。
        
      
    難易度設定画面
ストーリーモードの開始時に難易度の選択が可能だ。
ストーリー(ベリーイージー)
  プレイヤー
生命力+100%、与ダメージ+100%、両防御値+50%、命中+5%、回避+5%
・特殊スキル「リザレクト(蘇生スキル)」を自動習得
・才能「脱出者」を自動習得
・蘇生時に生命力が全快
・いつでもクラシックモードに変更可能
NPC
生命力-50%、与ダメージ-50%、両防御値-50%、命中-15%
・ボス以外の敵は強力な状態異常を与える攻撃をしない
エクスプローラモード(イージー)
  プレイヤー
生命力+50%、与ダメージ+50%、両防御値+30%、命中+5%、回避+5%
・いつでもクラシックモードに変更可能
NPC
生命力-20%、与ダメージ-20%、両防御値-30%、命中-15%
・ボス以外の敵は強力な状態異常を与える攻撃をしない
クラシックモード(ノーマル)
  プレイヤー
・ステータスの変化はなし
・いつでもエクスプローラモードに変更可能
NPC
・ステータスの変化はなし
・ボス以外の敵は強力な状態異常を与える攻撃をしない
タクティカル(ハード)
  プレイヤー
・ステータスの変化はなし
・他の難易度に変更不可
NPC
生命力+50%、与ダメージ+50%、物理防御+50%、魔法防御+35%、命中+10%
・高Lvの敵ほど補正値が高い
・敵にAP(行動回数)とスキルが追加
・敵のAIが強化され状態異常のスキルなどを使用する
その他
・商品の値段が高い
・難易度変更が不可能
オナーモード(ベリーハード)
  タクティカル難易度は通常のモードとオナーモードが存在する。
基本はタクティカルと同じだが下記の制限が追加される。
・セーブスロットが1つになる
・仲間の死亡時にオートセーブが入る
・全滅するとセーブデータが削除される
オリジンキャラクター
      
    オリジンキャラクターの「レッドプリンス」のオリジンストーリー(キャラクリエイトの「オリジン」タブから見ることができる)
  本作では独自のバックストーリーを持つキャラクターを主人公として選択可能である。
オリジンキャラクターによって独自のクエストや会話などが存在し、各々のストーリーを追うことができる。
選ばなかったオリジンキャラクターは仲間に加えることもでき、この時の会話で仲間のクラスが変化する。
固定となるキャラ項目
・性別
・名前
・種族
・タグ
カスタマイズ可能な項目
・外観
・クラス
・能力値
・才能
・スキル
・アビリティ
・楽器
キャラクリエイト
オリジンキャラクターを使用しない場合は全ての項目を選択可能であり、使用する場合も一部の項目を自由に選択することができる。
外観
      
    外観の設定項目
  下記の項目を自由に調整可能。
・肌の色
・顔のタイプ
・髪型
・髪の色
・顔の特徴
・音声
性別 / 名前 / 種族
      
    性別(顔写真左横)、名前(「アデリア」の部分)、種族(「カスタム:エルフ」の部分)の設定画面
  オリジンキャラクターを使用しない場合は自由に選択が可能。
種族固有の特殊技能が存在する。
・性別(男・女)
・名前(自由に設定可能)
・種族(人間・エルフ・ドワーフ・リザード・アンデッドから選択可能)
*アンデッドのみ生前の種族も選択可能
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目次 - Contents
- 『Divinity: Original Sin 2』の概要
 - 『Divinity: Original Sin 2』のあらすじ・ストーリー
 - 1章:メリーウェザー号
 - メインクエスト:荒れた海
 - 2章:死神の眼からの脱出
 - メインクエスト:フォートジョイからの脱出
 - メインクエスト:死神の眼からの脱出
 - 3章:我、ゴッドウォークン
 - メインクエスト:戦の淑女
 - メインクエスト:反響の神殿へ
 - 4章:ソースの習得
 - メインクエスト:力強き目覚め
 - 5章:名も無き島
 - メインクエスト:名も無き島
 - メインクエスト:アカデミー / 選ばれし者の闘技場
 - 6章:○○○を追って
 - メインクエスト:ハンマーフォール
 - 7章:神となる
 - メインクエスト:最後の刻
 - 『Divinity: Original Sin 2』のゲームシステム
 - ゲームモード
 - ストーリーモード
 - ゲームマスターモード
 - アリーナモード
 - ゲーム難易度
 - ストーリー(ベリーイージー)
 - エクスプローラモード(イージー)
 - クラシックモード(ノーマル)
 - タクティカル(ハード)
 - オナーモード(ベリーハード)
 - オリジンキャラクター
 - キャラクリエイト
 - 外観
 - 性別 / 名前 / 種族
 - タグ
 - 能力値
 - アビリティ
 - スキル
 - 才能
 - クラス
 - 楽器
 - 戦闘システム
 - ターン性
 - 環境への影響
 - クラフト
 - 『Divinity: Original Sin 2』の登場人物・キャラクター
 - オリジンキャラクター
 - イファン・ベン・メッズ
 - ローゼ
 - レッドプリンス
 - セビィル
 - ビースト
 - フェイン
 - 神聖騎士団
 - ルシアン
 - アレクサンダー
 - ダリス・ザ・ハンマー
 - シーカー
 - ガレス
 - マラディ
 - マイストル・シヴァ
 - その他重要人物
 - ブラッカス・レックス(フリードマン)
 - グラティアナ
 - 七大神
 - ラリック
 - ドゥナ
 - ティル・センデリウス
 - ゾリ・スティッサ
 - ブロジール
 - ザンデッツァ
 - アマディア
 - 『Divinity: Original Sin 2』のアイテム
 - スキルブック / スクロール
 - 武器
 - 近接武器
 - 遠距離武器
 - 防具
 - ポーション
 - 『Divinity: Original Sin 2』の用語
 - 世界の括り
 - リヴェロン
 - 虚無
 - 反響の神殿
 - ヴォイドウォークン
 - ソースに関わる用語
 - ソース使い
 - 祝福
 - ソースハンター
 - ゴッドウォークン
 - エターナル
 - 神聖騎士団
 - マギステル
 - パラディン
 - ブラックリング
 - 『Divinity: Original Sin 2』の裏話・トリビア・小ネタ/エピソード・逸話
 - 知らない人も多いファストトラベル
 - 戦闘を有利にする隠密状態
 - 前作のプレイは不要
 - さらに楽しむならMODを活用
 
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