『デイトナUSA』とは、セガがリリースしたストックカーレースを題材とする3DCGレースゲームシリーズである。1994年に登場したアーケード版第1弾は、3DCG基板「Model2」を採用し、秒間60フレームの描画や光吉猛修による主題歌、豪快なゲーム性で人気を博した。1995年にはセガサターンへ移植され、モード追加や隠し要素「デイトナUMA」などの独自要素が充実した。以降も多岐にわたる続編や家庭用ゲーム機への移植作品が展開されている。
他車との接触による事故や車体の破損表現が存在するものの、走行性能自体に悪影響を及ぼす致命的なデメリットは発生しない仕様となっている。追突による加速や接触によるライン変更といったダイナミックな挙動が許容されており、初心者から上級者まで幅広い層が楽しめる設計がなされている。
また、コースの逆走がシステム上容認されている点も大きな特徴である。逆走時には警告音声が発生するものの、正常に周回を重ねることで制限時間が加算され、そのままゲームを継続・完走することが可能となっている。
収録コース
本作には難易度やロケーションが異なる3種類のコースが用意されている。
スリーセブン・スピードウェイ(初級)
巨大カジノ街「ラスセガス」の森林地帯に設営されたオーバルコース(デフォルト8周・出走車数40台)。ピット合流地点先と最終コーナーに全切りを要するポイントが存在する以外は走りやすいレイアウトとなっている。バックストレートには巨大なスロットマシンが設置されており、スタートボタンで停止させて出目を揃えることで制限時間が追加される隠し要素が存在する。
ダイナソア・キャニオン(中級)
恐竜の化石発掘現場である渓谷「ホリーキャニオン」を舞台とするコース(デフォルト4周・出走車数20台)。登りの高速スラロームから始まり、中盤以降は高低差やバンクの有無が異なるタイトコーナーが配置されている。
シーサイド・ストリート・ギャラクシー(上級)
サンフランシスコ風の街並みやレンガ造りの大橋が配置された海岸沿いの市街地「オリオンベイ」を周回するロングコース(デフォルト2周・出走車数30台)。中高速コーナーや急コーナーが連続して配置されており、高度なドリフトコントロール技術が求められる。
『デイトナUSA』(Daytona USA)の裏話・トリビア・小ネタ/エピソード・逸話
ライバルへの対抗意識から生まれた癖の強いオープニング
シリーズ第1作目のオープニングテーマは、サウンドクリエイターの光吉猛修がデモ画面で「デーイートォーナーァァ」と情熱的に歌い上げる個性的なものとなっている。これは、当時のナムコが放った大ヒットレースゲーム『リッジレーサー』に対する強烈な対抗意識から生まれた施策だった。
『リッジレーサー』の登場に衝撃を受けたセガの首脳陣が、「同作を超えるものを作れ」と開発陣に指示を出したことが発端となり、このインパクト抜群の歌入りBGMが採用されることとなった。この演出はライバルであるナムコのサウンドチーム内でも大きな話題となり、物議を醸したという。
隠し要素「デイトナUMA」
セガサターン版をはじめとする移植作には、作中の背景キャラクターとして登場する馬を操作車両として選択・走行させることができる「デイトナUMA」と呼ばれる隠し要素が実装された。この要素が考案・実装された時期とほぼ同時期に、実際の地方競馬所属の競走馬が厩舎を抜け出して高速道路を疾走するという事件が発生した。
ゲーム内の隠し要素と現実の事件が偶然重なったことで、当時のプレイヤーの間で大きな話題となった。
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目次 - Contents
- 『デイトナUSA』(Daytona USA)の概要
- ストックカーレースとは
- 『デイトナUSA』(Daytona USA)のシリーズ
- 『デイトナUSA』(アーケード)
- 『デイトナUSA』(セガサターン)
- その他の『デイトナUSA』
- 『デイトナUSA』(Daytona USA)のゲームシステム
- 操作方法
- ゲーム性の特徴と車両挙動
- 収録コース
- スリーセブン・スピードウェイ(初級)
- ダイナソア・キャニオン(中級)
- シーサイド・ストリート・ギャラクシー(上級)
- 『デイトナUSA』(Daytona USA)の裏話・トリビア・小ネタ/エピソード・逸話
- ライバルへの対抗意識から生まれた癖の強いオープニング
- 隠し要素「デイトナUMA」
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