剣の街の異邦人(Stranger of Sword City)のネタバレ解説・考察まとめ

『剣の街の異邦人』とは、エクスペリエンスが開発した3DダンジョンRPGである。ハック&スラッシュの魅力を追求したコア向けの設計で、過去作『円卓の生徒』等のシステムを踏襲している。キャラが完全消滅するロストや、賞金首の血統種、装備の厳格なステータス制限、マルチエンドが特徴となる。Xbox 360やPCなど各機種で発売され、Vita版の『黒の宮殿』では新モンスターや新迷宮、クリア後の探索エリア、ランキング機能などが多数追加され、大幅なボリュームアップが図られた。

クロッカー

新釈版の追加クラス。行動回数の任意増幅、敵の行動順遅延、ターンスキップなどの時間操作スキルを持ち、低レベルの魔法も扱える。攻撃スキルはないが命中の伸びが良く、専用装備には高い特性値が必要なため、専用のキャラクターメイクが求められる。

人形使い

新釈版の追加クラス。武器を装備できず、敵の精神を操作して同士討ちを狙う。1戦1回限定だが必中で強力な行動抑制を強いる「暗示」スキルを持つ。戦闘力が運のみに依存するためダンサーと相性が良く、鈍器や盾適性を引き継いで要塞化することも可能である。

フリーマン

新釈版の追加クラス。戦闘には参加できないが、待機枠(最大10人分)に置くことでギルド施設を利用しやすくする内政特化職。他クラスからフリーマンになるとレベルが1にリセットされるペナルティがある。

血統種

ダンジョンごとに場所と出現条件が決まっている賞金首モンスターで、倒すと報酬と「純血晶」が手に入る。一度倒しても通常戦闘を繰り返すと魔石に寄生して蘇生する。無印版では寄生された魔石が使用不可になるお邪魔要素だったが、新釈版では魔石制限が撤廃され、倒すとスキル枠拡張かステータス強化のアイテムが確実に手に入るボーナス要素となった。設定上、純血晶を入手した人間が血統種化することもある。

討伐チャレンジ

新釈版の追加システム。血統種ごとに目標レベルが設定されており、初回撃破時に全員がそのレベル以下の状態で倒すと追加報酬が得られる。目標を超えている場合は、戦闘中のみスキル制限付きでレベルを引き下げて挑戦できる(装備品は維持される)。なお、復活した血統種との再戦には適用されない。

神気スキル

士気ポイントを消費して放つ強力なパーティ連携技。修得には純血晶が必要で、段階が進むほど必要数が増え、士気の上限や新釈版での装備強化上限も増加する。光・闇・中立の3系統があり、段階ごとにいずれかしか習得できず、最も純血晶を投入した属性によってマルチエンドのルートが決定する。新釈版ではクリア後に3回まで振り直しが可能となった。

待ち伏せ

ダンジョンの特定のポイントで士気を消費し、宝箱を持つ輸送部隊を襲撃するシステム。宝箱のランクとレリーフから中身を大まかに推測でき、5回まで見逃して厳選できるが、見逃すたびに敵が強化され先制される確率が上がる。実行するたびに必要士気が上昇するが、新釈版では上昇量が緩和され、敵側からの待ち伏せ(奇襲)要素も追加された。

生命点

キャラクターの最大蘇生可能回数(デフォルト値3、新釈版は最大5)。死亡するたびに1減少し、ゼロになるとキャラクターが完全に消滅(ロスト)する。回復には貴重なアイテム(生命点上限が1減少するデメリットあり)を使うか、ギルド施設で療養(無料だが時間がかかる、または大金を消費して即時回復)させる必要がある。新釈版ではフリーマンのスキルで待機期間を短縮できる。

ガードカウンター

新釈版の追加システム。後衛は杖・弓で魔法を、前衛はそれ以外で物理攻撃を「防御状態」で受けると発動する(初回100%、以降50%)。発動すると射程無視・必中で高確率で気絶(ボスにも有効)にする物理カウンターを放ち、敵の回避や「見切り」を封じることができるが、狙いを外すと1ターン無駄にするリスクもある。

見切り

新釈版で一部の敵が使用するパッシブ能力。見切り持ちに同じ攻撃スキルを2回以上使うと確実に無効化された上で必中の反撃を受け、範囲攻撃も途中で中断される。敵用のガードカウンターとも言える能力だが気絶効果はない。ニンジャの影縫いや人形使いの暗示スキルで発動を封じることができる。

聖地

新釈版のクリア後に挑める最難関ダンジョン(光・闇・中立の3つ)。魔石がなく、一度クリアするまで該当属性の神気スキルしか使えない制限がある。クリアすると特性値上限と全敵レベルが+10され、各属性のエンディングが閲覧できる。最上位のSクラス装備が低確率でドロップするハック&スラッシュのやり込み要素である。

『剣の街の異邦人』(Stranger of Sword City)の登場人物・キャラクター

主要人物

Tofu_S
Tofu_S
@Tofu_S

目次 - Contents