チームファイト タクティクス(TFT)のネタバレ解説・考察まとめ

『チームファイト タクティクス』(TFT)とは、Riot Gamesが開発・運営しているPC向けオンラインゲーム『リーグ・オブ・レジェンド』(LoL)のゲームモードの一つとして開発されたオートバトル、あるいはオートチェスと呼ばれる、自分だけのチームを作り、その後自動で戦闘が行われるゲーム。プレイヤーはLoLのキャラクター達を模した駒を集め、自分だけのチームを作り他のプレイヤー全員の体力をゼロにすることを目的に戦う。2020年には賞金ありの国際公式大会が開催された。

素材アイテム:スパーリンググローブ(クリティカル率アップ)+スパーリンググローブ(クリティカル率アップ)

戦闘開始毎に、ランダムな完成品アイテムをコピーし、装備させる。

自然の力

素材アイテム:へら+へら (「へら」はいわゆるジョーカーのような素材アイテムで、へら単体では何の効果も得られない)

プレイヤーのレベルに関係なく、盤上に出せる駒の数を1増加させる。

『チームファイト タクティクス』の用語

ゲームをプレイするうえで、知っておくべき用語がいくつかある。これらの用語は、『チームファイト タクティクス』の様々な構成の戦い方などを紹介しているサイトや動画コンテンツなどで頻繁に使われる用語なので、覚えておくにこしたことはないだろう。

AoE(Area of Effect)

範囲攻撃。特定の範囲内の複数のターゲットに影響を及ぼす攻撃やスキルのこと。

AD(Attack Damage)

『チームファイト タクティクス』では赤色の数値で表される。通常攻撃やスキルで与えられる物理攻撃のこと。

AP(AbilityPower)

『チームファイト タクティクス』では青色の数値で表される。スキルのダメージやバリア量、ヒール量に関連する数値。いわゆる魔力のこと。

AR(Armor)

物理ダメージの軽減量を示す数値。物理防御。

AS(Attack Speed)

通常攻撃の速度を示す数値。1秒間にどれだけ撃てるのかが表されている。

Carry

キャリー。「試合を運ぶ」という意味。チームの主戦力となる駒のこと。

CC(Crowd Control)

敵の行動を阻害する攻撃やスキル。状態異常。スタン、ノックバック、武装解除など。

DoT(Damage over Time / Damage on Time)

時間経過でじわじわとダメージを与えていく攻撃やスキル。継続ダメージ。毒、燃焼など。

DPS(Damage Per Second)

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