聖剣伝説 LEGEND OF MANA(LOM)のネタバレ解説・考察まとめ
1999年にスクウェアから発売されたPlayStation用ゲームソフト。 『聖剣伝説』シリーズ4作品目になるが、過去の作品とつながっていない独自の世界になっている。 ポリゴンを用いた3D画面が主流になり始めた時期に珍しく、2Dによる緻密で繊細なドット絵を使用した作品になる。 何もない土地に、町やダンジョンを自分で配置し世界を作ることで、世界に生きる人々に触れ、共に世界を作っていくRPG。
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1999年にスクウェアから発売されたPlayStation用ゲームソフト。
『聖剣伝説』シリーズ4作品目になるが、過去の作品とつながっていない独自の世界になっている。
ポリゴンを用いた3D画面が主流になり始めた時期に珍しく、2Dによる緻密で繊細なドット絵を使用した作品になる。
何もない土地に、町やダンジョンを自分で配置し世界を作ることで、世界に生きる人々に触れ、共に世界を作っていくRPG。
1999年にスクウェアから発売されたPlayStation用ゲームソフト。 『聖剣伝説』シリーズ4作品目になるが、過去の作品とつながっていない独自の世界になっている。 ポリゴンを用いた3D画面が主流になり始めた時期に珍しく、2Dによる緻密で繊細なドット絵を使用した作品になる。 何もない土地に、町やダンジョンを自分で配置し世界を作ることで、世界に生きる人々に触れ、共に世界を作っていくRPG。
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『聖剣伝説』シリーズの第1作。当初は『ファイナルファンタジー(FF)シリーズ』の派生作品としてリリースされたアクションRPG。FFシリーズでおなじみのチョコボや飛空艇、魔法なども登場する。生と死、出会いと別れをテーマに描かれる重いストーリーの中にもコミカルな要素がありパズル的な謎解きも楽しめる。リメイク作品『新約 聖剣伝説』が作られ更に3Dでもフルリメイクされた。
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『聖剣伝説3』とは、1995年に発売されたアクションロールプレイングゲームで、『聖剣伝説』シリーズの3作目。シリーズ最後のスーパーファミコン用ソフトとなった。6人のキャラクターから3人を選んでプレイすることにより、ストーリーの一部が変化し、ラスボスも異なる。戦乱に巻き込まれた6人の若者たちが、それぞれの事情を抱えながらもマナの力に導かれ、世界の平和を取り戻すため戦う。
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『聖剣伝説2』とは、1993年にスーパーファミコン用ソフトとして発売されたアクションRPG。 「モーションバトル」や「リングコマンド」といった新たなシステムを搭載した意欲作で、音楽においても評価が高く、この後のシリーズ化に繋がった作品である。 主人公ランディは、偶然聖剣を引き抜いてしまい、旅の途中で出会った仲間たちと共に世界を支える「マナ」を巡る帝国との争いに巻き込まれていく。
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『聖剣伝説 HEROES of MANA』とは、2007年3月8日にニンテンドーDSにて発売された『聖剣伝説』シリーズの外伝的作品で、『聖剣伝説3』の19年前を舞台とした作品である。 本作はシリーズ初のRTS(リアルタイムストラテジーシステム)を採用したストラテジーRPG。 ワイヤレス通信でプレイヤー同士が戦う対戦モードが搭載されている。舞台は、『聖剣伝説3』の19年前の世界で、滅亡した国として登場した「いにしえの都ペダン」にまつわる物語が主人公ロジェを通して描かれる。
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『聖剣伝説』シリーズの4作目。プレイステーション2にて発売された、シリーズ初の3Dアクションアドベンチャーゲーム。従来のシリーズからシステムも一新され、ステージクリア型ゲームとなった。「原点回帰」をテーマとし、これまでのシリーズの登場人物の名前が使用されている。聖なる大樹から力を授けられた主人公エルディを通して、「マナの女神」や「聖剣」の誕生が描かれる。
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『聖剣伝説』シリーズ初のニンテンドーDS向けソフト。 DSワイヤレスプレイによる最大4人までのマルチプレイが可能となった。 時系列では『聖剣伝説4』の10年後のストーリーとなり、外伝的作品である。 従来のシリーズのシステムに、ジェムという新たなシステムを加えたアクションRPG。 ファディールという世界を舞台に、出身も立場も違う4人の主人公たちを中心に、誕生して間もないマナの女神と聖なる剣をめぐる物語が描かれる。
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ここでは『聖剣伝説 LEGEND OF MANA』の攻略サイト・Wikiをまとめた。本作はフリーシナリオ形式が採用されている。自由にシナリオを進めても良いが、攻略サイトでそれぞれのイベントの関連性を知っておくとより楽しめるだろう。
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日本を代表する有名なRPG作品の『ファイナルファンタジーシリーズ』や『聖剣伝説2』の開発に携わっていたのが、【天才プログラマー】と称賛されるイラン出身のコンピューターゲームプログラマ、ナーシャ・ジベリである。重大なバグの修正コードを電話で伝えたなど、伝説的な才能を誇った彼が手掛けた作品たちをご紹介する。
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SFCの名作ソフトを、ジャンル別でシリーズの中でも特に面白い・高評価のものをまとめていきます。今プレイしても色あせないスーファミ。バーチャルコンソールで登場しているものもあります。
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死ぬまでにもう一度やりたい!スーパーファミコンのゲームタイトルをまとめています。スーファミのゲームソフトは、1000タイトル以上あるので、時間をかけてまとめました。大体、後ろにいくほど発売が古くなっています。
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「聖剣伝説 LEGEND OF MANA(以下LOM)」は、私のお気に入りのゲームのひとつです。
1999年に発売され、ゲームアーカイブスでも配信されていました。2021年にHDリマスター版が発売しています。
聖剣伝説シリーズは、GB・SFC時代から続くスクウェア・エニックス製のアクションRPGシリーズです。
本作はその4本目になります。
可愛くコミカルなグラフィック、世界観を深く掘り下げる3種のメインストーリー、情緒豊かな音楽と様々な面で評価が高いがLOMですが、
一番の特徴はフリーシナリオやたくさんのやり込み要素と深く結び付いたアーティファクトシステムだと思います。
クエストをクリアして手に入るアーティファクトを地図上に設置するとランド(街やダンジョン)になります。
シナリオのクリア順も自由なので、まさしく世界を創造する感覚です!
最後のアーティファクトを設置するときには、その鮮やかさに感無量でした。
また、このランドの配置順と位置関係でランドの属性値が決まり、入手できるアイテムや登場する敵の強さが変わる仕組みになっています。
時には追加シナリオがあることも。ひとつ置くのに物凄く悩むのですが、これがまた楽しいのです。
間違いなくやって損のない名作です。ぜひプレイしてみてください。
昔ながらの2DアクションRPG。
このゲームの特徴はなんといっても自由度。大筋のイベントが三つに分かれており、ロールプレイをしていくと発展していくシステムなのですが、何をやってもがっかりするような展開もなくしっかりと作られています。2Dのゲームでこんなにも心動かされる要因は【音楽】と【キャラクター】にあります。
決して戦闘シーンのアクションが優れているワケではありませんが、なにせ飽きがこない。ずっと続く波のように音楽が盛り上げてくれます。はじめてプレーヤーが訪れる町の音楽には撃ち抜かれる方が多いはずです。ボスシーンでは手に汗握る激しさを演出しています。随所に散りばめられる人間模様とマッチして、終わってしまうのがもったいないと感じてしまいます。
そしてキャラクター。
これはもう、最初にプレーした時はびっくりしました。主人公は人間なのですが、登場人物はほぼ人間ではないです。
犬がベースだったり、植物だったり、大きな岩が喋りだしたり。幻想的な世界観を作り上げている彼らは個性も豊かで笑いも取れます。ですが善にも悪にも原動力があり、ストーリーがより深いものになっていきます。
一度エンディングを迎えると、敵のレベルが変更できるモードが増えますので何週も遊べます。
やりこみ要素も多いのでとことん没頭される方が多いのではないでしょうか。
1999年にプレイステーションソフトとして発売された作品ですが、何度もアーカイブなどで配信され、そのたびに購入してプレイしています
神ゲーとしてよく紹介されているタイトルですが、BGM、シナリオ、キャラクター、システムどれをとっても良作としか言えません。
ランドメイクシステムがとても面白く、自分で町やダンジョンを配置して毎回違う世界を作り出せるのがかなりの魅力だと思います。
配置によっては難易度がかなり上がったり、作物がよく育ったりと効率よく配置するのが結構頭を使うので楽しいですね!
キャラクターも癒やし系の絵柄で、とてもかわいいキャラが多いですが、意外にも辛辣な言い方をする者や、結構ブラックなネタもあったりもして、見た目とのギャップもありハマってしまう人も多いのではないでしょうか?
シナリオ的には大きく分けて3編の物語があり、それぞれ魅力たっぷりのキャラクターと共に感動のストーリーを体験できます。
宝石泥棒編、ドラゴンキラー編、エスカデ編の3編以外のフリーシナリオもやらないのはもったいないものがたくさんなので、隅々までプレイしてほしいですね!
他にも武器防具作成、強化要素の奥の深さ、難しさもありますが、強い武器を作り出せたときの達成感も魅力のひとつです。
個人的にはリメイクなどはしなくてもいいのでハードが新しくなるたびにHDリマスター版を出してほしいです。
きっとずっとプレイし続ける作品だと思います。
絵本のような柔らかいタッチのグラフィックで描かれており、自分の好きなように構築できる「ランドメイクシステム」によってプレイヤーそれぞれの色が出ます。1つの作品だけど誰がやっても違う鮮やかな十人十色の世界が出来上がるRPGです。
3つのメインストーリーとサイドストーリーが用意されており、どれも濃密な物語が紡がれています。
3つのメインストーリーの1つ「エスカデ編」では、4人のメインキャラクター「エスカデ」「ダナエ」「マチルダ」「アーウィン」がそれぞれ立場、考え、行動、性格に違いがあり、プレイヤーは誰しも4人のうちの誰かに共感し、彼/彼女の視点でストーリーにのめり込んで行くでしょう。
2つ目の「ドラゴンキラー編」では、「ラルク」と「シエラ」、2人の愛を感じるストーリーで、環境と立場は違っても同じ目的を果たすべく行動していきます。違う道から進む二人がようやく手を結ぶとき、その結末と過程が心揺さぶるストーリーとなっています。
最後3つ目の「宝石泥棒編」は、宝石を核として生きている種族・珠魅の話。核の宝石を失うと消えてしまう珠魅たち。その宝石を盗み取る宝石泥棒。ストーリーが進んでいくにつれて宝石泥棒の目的が明かされていき、正義とは?と考えさせられ、立場が変わってくるととその正義もまた揺ぎます。プレイヤーも考えずにはいられないでしょう。
また、この作品は全編通して主人公が喋ることはなく、唯一この「宝石泥棒編」の終幕で最後の一言だけ主人公は喋ります。その時の言葉と演出を是非プレイして確かめてください。
まだまだ魅力はありますが、子供がプレイすると絵本のような異世界に入り込んだ非現実感を楽しめ、大人になってからプレイするとストーリーの濃さとキャラクターのバックボーンに感情を揺さぶられることでしょう。
子供の時も大人になっても楽しめる、色褪せないRPGです。