クロノ・トリガーの音楽・BGMまとめ

『クロノ・トリガー』とは、1995年にスクウェアから発売されたRPG。坂口博信、堀井雄二、鳥山明が集結した「ドリームプロジェクト」として名高く、現在も多機種で配信される不朽の名作である。主人公クロノが時空を超えて仲間と出会い、謎の生命体「ラヴォス」による滅亡から未来を救う壮大な旅を描く。マルチエンディングや「強くてニューゲーム」など革新的なシステムを確立し、光田康典らが手掛けるBGMも世界的に高く評価されている。発売から14年後の2009年には、全64曲を収録したサウンドトラックも発売された。

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地下水道跡、デナドロ山、魔岩窟、ビネガーの館、DS版の「名も無き洞窟」で使用。水音の有無で2つのバージョンが存在。

『ボス・バトル2』

グランとリオン戦、アザーラ戦、魔王がいない状態でのジール(第2形態)戦、DS版の追加ボス戦などで流れる。

『原始の山』

山系のダンジョンや、恐竜人アジトで使用される。

『エイラのテーマ』

エイラのテーマ。彼女に関連するシーンで使用される。

『風と空と大地のリズム』

原始のフィールド曲。DS・スマホ・PC版では「次元のゆがみ(現代):活火山」でも流れる。

『燃えよ!ボボンガ!』

リーネ広場のダンス会場や、かりの森での通常戦闘、エイラとの酒飲み対決などで使用。

『魔王城』

魔王城の入口部分で使用される。

『錯乱の旋律』

魔王城の内部探索中に流れる、不穏な旋律。

『魔王決戦』

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