トゥームレイダー(ゲーム)のネタバレ解説・考察まとめ
『トゥームレイダー(Tomb Raider)』とは、1996年にイギリスのゲーム会社Core Designが制作したPlayStation用のアクションアドベンチャーゲーム。世界的な人気シリーズの1作目にあたる。美しい女性探検家が、世界中を股にかけて活躍する内容で、古代遺跡の中には危険なモンスターやトラップが待ち受けており、多様なアクションを駆使して、時には謎解きをしながら奥へと進んでいく。ステージクリアの難しさが大きな達成感につながっている。
エジプト編
古代都市カームーン
エジプトの古代都市の遺跡に踏み込むと、遺跡の中に巨大なスフィンクスを発見する。遺跡の内部の美しい装飾は風化していないが、時々現れる四足歩行のミイラが悠久の年月が過ぎたことを表している。内部で猛獣が多く現れるエリアがあり、高い場所に陣取って戦う必要がある。
カームーンのオベリスク
古代都市の奥は立体的な迷路となっており、ギミックを解くためのアイテムやレバーは様々な場所に隠されており、先ず、それらにたどり着くためのルートを見つけ出す必要がある。また、凶暴な四足歩行ミイラや黒豹も待ち受けている。
シオンの聖域
シオンの聖域と呼ばれる奥地へ進むと石柱の立ち並ぶ洞窟の中に、隠されたスフィンクスを発見する。このエリアには空飛ぶミイラ、ミイラケンタウロス等の難敵が現れる。スフィンクスの頭にある二つの鍵穴に鍵をセットすると扉が開き、扉の先には水没した巨像がある。この像の体に隠されたギミックを解き、先へ進むと秘宝の最後の欠片を発見する。最後の場所にはラーセンが現れ、対決することになる。遺跡から出たところでナトラ社の男たちが待ち伏せしており、レイラは秘宝を奪われ、殺されかける。レイラは秘宝を奪ったナトラ達の跡を追い、ナトラたちの船に潜入する。船はとある島に辿り着き、地中海の島にあるナトラ社の鉱山の中へレイラは入っていく。
アトランティス編
ナトラ鉱山
鉱山の中に潜入したレイラ。エジプトで武器を全て奪われているため、丸腰でのスタートとなる。洞窟の中を探索し、電子部品を3つ見つけ、リフトに吊り下げられた建物を下ろすことで、奪われた武器のうち、ピストルを取り戻すことができる。鉱山の奥に進むと、赤々とした溶岩が剥き出しとなったエリアに辿り着く。所々に仕掛けてある転がる岩のトラップをくぐり抜け、動く岩が複雑に組み合わされたギミックを解くと、洞窟の奥に神殿が現れる。
アトランティス
扉の奥はアトランティス時代の遺跡につながっており、血塗られた壁に囲まれた不気味な構造物になっている。内部には強敵が多く、強力な武器なしでは苦戦を強いられる。また、時間制限のあるギミックは的確な操作を求められる。
構造物の上部に達すると、シオンが設置されている場所に辿り着く。レイラがそれを取り除こうとすると、新たなインスピレーションが現れ、ナトラがアトランティスの3人目の支配者であることが明らかになる。数千年前、彼女はミュータントの軍隊を作るため、シオンを使って遺伝子実験を行った。他の2人の支配者たちは彼女の犯罪に対する罰として、彼女のシオンを没収し、極低温装置に投獄した。その投獄された場所の近くで核実験が行われたことがきっかけとなって彼女は解放され、現代に蘇ったのだった。インスピレーションを受け取ったすぐ後に、ナトラが現れる。ナトラは、シオンの力でさらに強力なミュータントの軍隊を作り、弱々しい人類に取って代わるという計画をレイラに聞かせる。この最強のミュータントの最初のものが、近くに見える大きな卵の中で孵化しようとしている。レイラはナトラを止めるにはシオンを破壊するしかないと考え、シオンにピストルの照準を合わせる。慌てたナトラはレイラを奈落に突き落とそうとするが、レイラは間一髪とどまり、ナトラは落ちてく。
巨大ピラミッド
冒頭から、孵化仕掛けている上半身だけの強化ミュータントとの戦いが始まる。ミュータントを倒し、シオンを破壊すると、構造物の崩壊が始まる。崩壊する洞窟の中を、危険なトラップをくぐり抜けながら進んでいくと、真の姿となったナトラとの戦いになる。ナトラを倒し、遺跡を突破し、船で脱出すると、島の大部分を占める黄金のピラミッドが大爆発を起こし、島も吹き飛ぶ。
『トゥームレイダー』のゲームシステム
3Dフィールドで表現される古代遺跡の内部を探検し、踏破していくことでストーリーが進んでいく。用意された数々の仕掛けを解いていくことは簡単ではなく、シビアなアクションも要求される高難易度な展開となっており、一つ一つ乗り越えた時の達成感は大きい。
ゲームの舞台は、インカ、ギリシャ、エジプト、アトランティスの4つ冒険エリアに分かれており、各エリアは3〜5のステージを持つ。全ステージをクリアするとムービーが流れ、次のエリアに進むことストーリーが進行していく。また、ストーリーモードとは別に、キャラクターの操作を練習する場所となる「レイラの家」も用意されている。
アクションは、歩く、走る、ジャンプ、登る、ふちにつかまる、泳ぐ、壁を押すなど多彩で、戦闘アクションでは、レイラ・クロフト(ララ・クロフト)の代名詞になった2丁拳銃の他、ショットガン、ウージー、マグナムと、フィールド内で入手することで増えていく。さらに「シークレット」と呼ばれる隠しアイテムも用意されている。
セーブは各ステージの終了時とセーブポイントで行うことができるが、失敗すると前のセーブポイントからのやり直しとなってしまうため、クリアの難易度を上げる大きな要素となっている。
ゲーム中の操作
移動
ジャンプ・登る・ふちにつかまる
前進
・方向キーで、↑を押す。ゆっくり前進する場合は、R1ボタンを押しながら方向キー↑を押す。
後退
・方向キーで、↓を押す。ゆっくり後退する場合は、R1ボタンを押しながら方向キー↓を押す。
向きの変更
・方向キー←、→を押す。
横移動
・前を向いたまま、横に移動する場合は、左移動がL2ボタン、右移動がR2ボタン。
反転
・○ボタンを押すと、その場で前転して、後ろを向くことができる。
ジャンプ
・止まっている時、□ボタンを押すと、その場でジャンプする。
・止まっている時、方向キーを押して□ボタンを押すと、その方法に向けてジャンプする。
・移動しながら□ボタンを押すと、移動方向に向けてジャンプする。崖の端からジャンプする場合は、崖の少し手前で□ボタンを押して移動すると、丁度端のところでジャンプする。
登る
・手の届く段差の前で、前進キーを押したまま×ボタンを押すと、段差の上に登る。
ふちにつかまる
・ジャンプ中に、xボタンを押したままにすると、手の届く段差のところでふちにつかまる。さらに×ボタンを押したまま、方向キー↑を押すと、段差を登る。
・×ボタンを押してふちにつかまったまま、方向キー←→を押すと、つかまったままの状態で横に移動する。
銃の操作
銃を構える
・銃を構えていない状態で、△ボタンを押す。
銃を撃つ
・銃を構えた状態で、×ボタンを押す。
銃をしまう
・銃を構えた状態で、△ボタンを押す。
物に関する操作
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目次 - Contents
- 『トゥームレイダー』の概要
- 『トゥームレイダー』のあらすじ・ストーリー
- インカ編
- 洞窟
- 古代都市ビルカバンバ
- 失われた谷
- クアロペック王の墓
- ギリシャ編
- 聖フランシス聖堂
- コロシアム
- ミダスの宮殿
- 貯水池
- ティホカン王の墓
- エジプト編
- 古代都市カームーン
- カームーンのオベリスク
- シオンの聖域
- アトランティス編
- ナトラ鉱山
- アトランティス
- 巨大ピラミッド
- 『トゥームレイダー』のゲームシステム
- ゲーム中の操作
- 移動
- ジャンプ・登る・ふちにつかまる
- 銃の操作
- 物に関する操作
- 水中での操作
- セーブ
- 『トゥームレイダー』の登場人物・キャラクター
- レイラ・クロフト(ララ・クロフト)
- ジャクリーヌ・ナトラ
- ラーセン
- ピエール・デュポン
- 執事(ウィンストン)
- 『トゥームレイダー』のアイテム
- 武器
- ピストル
- ウージー
- マグナム
- ショットガン
- 武器以外
- コンパス
- 救急箱
- 鍵
- 『トゥームレイダー』の用語
- ララの家
- トゥーム・レイダー(Tomb Raider)
- ナトラ・テクノロジー社
- 秘宝「シオン」
- 『トゥームレイダー』の裏話・トリビア・小ネタ/エピソード・逸話
- レイラ・クロフト(ララ・クロフト)が「最も成功したゲームのヒロイン」としてギネスに認定
- 飛行機墜落事故の経験がきっかけで冒険者になったレイラ(ララ)
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