GRIS(ゲーム)のネタバレ解説・考察まとめ

『GRIS』とは、2018年12月13日にDevolver Digitalから発売された、色彩豊かなアートが魅力的なパズルアクションゲームである。開発はスペインのインディーゲームスタジオであるNomada Studio。Golden Joystick Awerds2019ではBest Visual Designにノミネートされた。対応機種はSwitch、Steam、iOS、PS4、Android。人生の辛い経験によって精神世界に閉じ込められた主人公Grisが、その灰色の世界を旅する物語。

「魔法の鶏」

歌う能力を手に入れた後で7羽の鶏に歌を聴かせることで解除される。

「形見」

28個ある「形見」をすべて集めることで解除される。

「子供時代」

女性からホタルを受け取るGris。

「形見」をすべて入手した後に、隠し部屋で歌を歌うと、隠されたムービーを見ることができる。
形見は全マップを通して28個あり、探索の中で見つけられる。
夜空を見上げるGrisと一人の女性。女性からホタルをもらい、嬉しそうにくるくる回るGrisの姿が見られる。
この女性が何者なのか、ストーリーの中では一切語られない。しかしGrisの精神世界で何度も現れている女性の石像がその人物であることは確かだ。

PS4での実績とその解除方法

PS4版の『GRIS』には、Steam版とは別の実績が存在する。

「砂嵐」

第2章で、強風に吹き飛ばされることなく建物の中まで進むことで実績が解除される。

「自分なりの成長」

全てのトロフィーを獲得することで解除される。

死の受容のプロセス

女性の像の前で正しい動作をすることで解除する実績がある。それぞれ「否認」「怒り」「取引」「抑鬱」「受容」という実績で、これらはエリザベス・キューブラー・ロス著作の「死ぬ瞬間」という本で説かれた、自分自身の死を受け入れるまでのプロセスである。

「自分のアートをゲームにしてみたい」というConrad Rosetの思いから生まれたNomada Studio

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GRISは開発のNomada Studioのデビュータイトルである。
スペインのアーティストConrad Rosetは、「自分のアートをゲームにしてみたい」という思いを持っていた。その思いに共感した2人のゲームクリエーターと、3人で新しく立ち上げた会社がNomada Studioだ。

本作ディレクターの1人Adrian Cuevasは、「同じような状況にいる人々がGrisの感覚や悲しみを克服した姿を見てくれて、憂鬱な気持ちだけではなく最後にはGrisと同じように感じることを願っている」とプレイヤーへコメントを送っている。

Fryota9
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@Fryota9

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