Minecraft(マインクラフト)のネタバレ解説・考察まとめ

『Minecraft』とは、スウェーデンのゲームクリエーター、マルクス・ペルソン(通称Notch〈ノッチ〉)が立ち上げたゲーム会社Mojang AB(モージャン アクチエボラグ)が開発したサンドボックス型のゲーム。サンドボックスとは、ゲームの進行に関わるクエスト類が存在せず、プレイヤーが目的や目標を決めて自由にプレイすることが出来るゲームのこと。プレイヤーは自由に世界を歩き、採掘、建築などを楽しむことが可能である。また、仲間とも一緒にプレイすることが出来る。

『Minecraft』の概要

『Minecraft』とは、スウェーデン人のNotch(マルクス・ペルソン)が設立した会社Mojang ABで開発されたサンドボックス型ゲームである。日本では「マイクラ」と呼ばれ、大人・子どもを問わず絶大な人気を誇る。YouTubeではマインクラフトをプレイしている動画が多数配信されており、中には驚くほどの造形を見せてくれるプレイヤーもいるほどだ。また、PC版のマインクラフトはプログラミングの勉強になるとのことで、教材として推奨している教育機関もある。

ゲームフィールドは3Dで、山、川、森、海などが存在し、それらの世界を構成する要素がすべて正六面体のブロックとなっており、そのブロックを手またはアイテムを使用して破壊することで、アイテム化して取得することができる。
そのブロックを世界の好きな場所に積み木のように置き、建築物を作ることが出来る。さらに、取得したブロックは、クラフトと呼ばれる、いくつかのブロックを組み合わせる行為で、別のブロックやアイテムを作成することができる。
また、レッドストーンというアイテムを使って「回路」を組むことにより、動くギミックも作ることが出来る。自動ドアやエレベーター、トロッコを自動で進ませる線路など、その回路の組み方も人それぞれである。
アイテムには、つるはしや斧といった、ブロックを壊すためのアイテムがあり、組み合わせるブロックの種類で、木のつるはし、石のつるはし、鉄のつるはしなど様々な種類を作成することができ、性能としてブロック破壊に掛かる時間が異なる。
これらのクラフトしたアイテムや様々なブロックを駆使して、作物の育成、魚釣り、動物の飼育と繁殖、トロッコ鉄道による移動などをゲーム中で行うこともできる。
また、ゲーム中には、昼夜の概念と明るさの概念があり、太陽が沈んで夜になって暗くなると、プレイヤーを襲うモンスターが出現する。
そのため、松明をクラフトしてフィールドに配置することで周囲を明るくし、夜でもモンスターを出現させないようにできるほか、ベッドをクラフトしベッドで寝ることで、一瞬で夜の時間を経過させ、モンスターを出現させないようにすることもできる。

そんなマインクラフトは、開発されたばかりの頃には「Cave game」と呼ばれ、その歴史はJAVA Edition(PC版)としてのインディーゲーム(個人・小規模のゲーム会社)から始まった。現在では家庭用ゲーム機(Xbox・PlayStation、Wii U、Nintendo Switch、New 3DS)だけではなく、スマートフォンのアプリでも遊ぶことが出来るようになった。

これまでのマインクラフトは、それぞれの機種ごとに「〇〇Edition(Nintendo Switch Editionなど)」と独立した世界で遊ぶゲームだったが(同機種間ではフレンドとオンラインプレイが可能)、2017年から徐々に統合が開始され、異機種間でのオンラインプレイ(クロスプラットフォームでのマルチプレイ)が可能になるなど、これまでのゲームには見られなかった新しい遊び方を提供している。Microsoftアカウントを取得することにより、現在ではAndroid、iOS、Fire OS、Windows 10 Mobile、Windows10、Gear VR、Fire TV、Xbox One、Nintendo Switch間でオンラインでのマルチプレイが可能になり、このアップデートを「Better Together Update(略称BTU)」という。

Nintendo Switch Editionが2017年5月12日に発売され、その後2018年6月21日に統合版としてアップデートされ、それと同時にNintendo Switch Editionは販売終了した。ただし、2018年6月21日以前にNintendo Switch Editionを購入していた場合は、統合版は無料で入手可能。価格は税込み3,888円で、販売形式はDL版、パッケージ版(統合版のみ)の2種類。

対応コントローラはJoy-ConとProコントローラとなっている。Nintendo Switch1台でのプレイ可能人数は1人~4人である。『マインクラフト』では「おすそわけプレイ」ができないので、人数分のコントローラが必要となる。また、マルチプレイでのプレイ可能人数は1人~8人まで。

『Minecraft』のあらすじ・ストーリー

どこまでも広がる『Minecraft』の世界

『Minecraft』には特定の目標がない。そのため、プレイヤーは敵対的な生物と戦ったり、オンラインで他のプレイヤーと協力・競争したりなど、ゲームを自由にプレイできる。
ワールドと呼ばれるゲームの世界は水平方向にほぼ無限に広がっており、土や石、鉱石、原木、水、溶岩など様々な種類の立方体のブロックで構成されている。
プレイヤーは採集した原料を加工し、構造物や装備品を製作することが可能。また、「レッドストーン」と呼ばれる素材を用いて、電子回路のように論理ゲートを構成したり、スイッチやセンサーなどの信号により動作する装置を構築することもできる。
また、一部の動物はアイテムを与えることで繁殖させたり、手なずけたりすることが可能。

ゲームの世界はプレイデータごとに地形がランダムで生成されるため、ひとつとして同じ世界は存在しない。ただし世界を新規作成するときに、種・またはSEED値と呼ばれる値を入力すれば、完全に同一ではないが、すでに存在している世界と同様の世界を作ることが出来る。地上には村・洋館・寺院などが、地下には廃坑・遺跡などが生成されることがあり、そこにはプレイヤー以外のモブが存在することが多い。地下の最下層には「岩盤」が存在しており、サバイバルモードではそれ以上掘り進むことが出来なくなる。クリエイティブモードでは岩盤も破壊できるが、その下は「奈落」と呼ばれるブロックが存在しない状態になっている。
自然環境も様々な種類があり、草原・山岳・砂漠・氷原・海などがある。これら自然環境のことを「バイオーム」と呼び、世界にランダムで生成される村はどのバイオームに生成されたかによって、村人の住む「家」の素材が変わってくる。
また、「黒曜石」というブロックでゲートを作ると「暗黒界(ネザー)」と呼ばれる地獄の世界へワープすることが可能になる。暗黒界は溶岩と炎に包まれた敵の世界で、敵も地上より格段に強く、プレイヤーは火にまかれてゲームオーバーになる可能性も格段に上がる。ただ、暗黒界にしか存在しない素材もあり「果ての世界(ジ・エンド)」へ行くためのアイテム「エンダーアイ」を作成するためには、暗黒界は避けて通れない。
『Minecraft』にはゲームクリアという概念は存在しないが、一応「ラスボス」に位置づけられる敵キャラクターの設定はある。それが果ての世界にいる「エンダードラゴン」だ。果ての世界でエンダードラゴンを倒して通常世界(オーバーワールド)へ戻ろうとすると、エンドロールならぬ「エンド・ポエム」なるものが表示される。

『Minecraft』のゲームシステム

マルチプレイ

画面を4分割したときの様子。

マルチプレイとはひとつのプレイデータを、複数人で遊ぶことが出来るモードだ。最大プレイ人数8人。Switch1台で画面を4分割して4人同時にプレイすることが可能である。ただし、『マインクラフト』は「おすそわけプレイ」ができないため、コントローラは人数分必要となる。Switch・ソフトがそれぞれ2つ以上あれば、最大8人まで同時にプレイができる。プレイ方法にはローカルネットワークプレイとオンラインネットワークプレイがあり、ローカルプレイはフレンド同士でSwitchを持ち寄って遊ぶ場合のモードで、オンラインプレイは遠くにいるフレンドとインターネットを使って遊ぶモードとなる。

Realms(レルム)

Realmsとは、Mojangが提供する、有料のマルチサーバー貸し出しサービスのことだ。マルチプレイではワールド主(セーブデータを作った人)がゲームをしていない時は、他の人はその世界で遊ぶことが出来ないが、Realmsにセーブデータを保存しておけば、ワールド主が不在でも、他人が作ったセーブデータをオンラインプレイで遊ぶことが出来るようになる。

ゲームモード

マインクラフトではそれぞれのゲームモードに対して、敵と戦う際の難易度が設定できる。種類は「ピース」「イージー」「ノーマル」「ハード」の4つで、ピースでは基本的に敵が出現せず、空腹ゲージが自動で回復する仕様になっている。

サバイバルモード

サバイバルモードでのゲームオーバー画面。ゲームオーバーした原因も表示されるようになっている。

サバイバルモードとは、体力・空腹・経験値のゲージがあり、敵と戦いながらアイテムを集め、世界を冒険するモードだ。冒険をしてアイテムを入手し、それらをかけ合わせて新たなアイテムを作成することにより、様々な称号を得ることも出来る。体力ゲージは、プレイヤーがダメージを受けることで減り、水中や地中で窒息することでも減ってしまう。空腹ゲージが満タンだと体力ゲージが一定量回復するが、世界を歩き回ることで空腹ゲージも減ってしまい、体力はいずれ回復しなくなってしまう。空腹ゲージが空になると、体力を徐々に奪われてゲームオーバーになってしまうため、サバイバルモードで遊ぶ時には食料調達も必要になってくる。

クリエイティブモード

クリエイティブモードとは、全てのアイテムを無限に所持しているモードで、主に建築を進めたいときに使用する。プレイヤーはダメージを一切受けなくなり、空腹・経験値のゲージもない。宙に浮かぶことが出来るようになり、巨大な建築物を足場がなくても作成することが出来てしまう。ただし、セーブデータを一度でもクリエイティブモードにしてしまうと、称号を一切得られなくなるので、称号を得たい場合には注意が必要。

アドベンチャーモード

アドベンチャーモードとは、主に建築が完成したセーブデータで冒険を楽しむためのモード。アドベンチャーモードでは、ブロックの破壊(採掘)・ブロックの設置(建築)が一切できなくなる。オンラインプレイなどで、自分の世界を壊されたくないときに使う。

スペクテイターモード(Java Edition 限定)

スペクテイターモードとは、Minecraft Java Editionのみで行えるゲームモード。そのため統合版には存在しないモードである。プレイヤーはワールドを自由に飛行できるが、ブロックをすり抜けてしまうため、採掘(破壊)をすることができない。他のモードでは地下などに隠され、発見が難しい洞窟などの場所の確認に便利なモードだ。

ハードコアモード(Java Edition 限定)

ハードコアモードもMinecraft Java Editionのみで行えるモードである。そのため統合版には存在しない。ゲームの難易度が「ハード」で固定され、プレイヤーがゲームオーバーになった場合にはスペクテイターモードでのみ復活できる。マルチプレイで遊んでいる場合には、ゲームオーバーとなった場合はサーバーから強制追放される。

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@0nsaki14

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