【パズル&ドラゴンズ】徹底紹介!パズドラ人気を陰で支えるイラストレーター!

シンプルな操作で奥深い戦闘が楽しめるパズルRPG『パズル&ドラゴンズ』。2012年からサービスをスタートした、ゲームアプリの草分け的存在である。
その人気を支えているのが、毎週のように追加されるキャラクターのイラストを担当するイラストレーターたちである。ここでは、『パズル&ドラゴンズ』で活躍するイラストレーターたちを紹介する。

新規で描き起こした枚数は、全部で30枚くらいかな? このスピードでこのクオリティーを挙げられたのは、伊藤龍馬だからこそです。

出典: app.famitsu.com

この対談を見る限り、CDコラボのキャラ全般は伊藤龍馬さん作。

「スクウェアエニックスで主にキャラクターデザインしている伊藤龍馬です。 応援、心強いです!直近ではパズドラでのCDコラボで絵を担当しています。よかったら遊んでください」

出典: twitter.com

■コザキユースケさん

コザキ ユースケ(1978年5月12日 - )は、日本の漫画家、イラストレーター、キャラクターデザイナー。男性。漫画家のこざき亜衣は実妹。

出典: ja.wikipedia.org

サンダルフォン

「今日パズドラのニコ生で発表になったサンダルフォン、描きました。中東系意匠で、美しさと恐ろしさをテーマにデザインしました。カゴの天使(キューピッドですが)は安達さん(@Yosuke_Adachi )のヴィーナスちゃんからお借りしましたヽ(´▽`)」

出典: pbs.twimg.com

麒麟サクヤ

麒麟ちゃんのデザインさせていただきました!「レアガチャで原稿料をけっこう還元しました」が最近の鉄板ギャグです。

出典: kymg.net

公式ブログ上で。

出典: pbs.twimg.com

修正前の究極進化サクヤ

「究極進化サクヤ完成しました~ 肩痛い。。。」
「金瓜錘という中国の武器です。究極進化では宙に浮くオプションに進化させましたが」
「トゲトゲの鉄球を念力で相手にぶつけるタイプの武器」

出典: pbs.twimg.com

修正後

「結構個性的なバランスだったので、僕も気に入ってはいたのですが!更に多くの方に喜んで頂ければ何よりです。」

修正前と後のGIF

違いを確認してみてください。

出典: pbs.twimg.com

個性的なバランスとは?

「こういった分割線というのをご存知でしょうか?普通の人は気付かないけど恩恵を受けている、色んな意図が込められてます。少なくとも、絵を描いて25年間の自分の感覚を信じています。」

出典: pbs.twimg.com

人間の体は非常に不確定なものです。

「どうぞ定規などでご自分で測ってみてください。僕の言う「不確定」というのは骨格の話ではなく、服に隠れた骨盤の向きや足の角度よって見え方が変わるという事です。これは写真のモデルさんでもよくある事です。」

聖夜の麒麟姫・サクヤ

クリスマスのサクヤ、最終的にもっと手を入れて完成度あがると思うので楽しみに待ってて下さいね

出典: imgc.appbank.net

分岐究極サクヤ(修正前)

同キャラの系統で「可愛い」と「カッコイイ」は揺れさせちゃいけないんだなぁって気づきました。「可愛い」は可愛いのままで「かっこい」はかっこいいのままがベターなんですね。振れ幅が大きいほど期待を裏切ってしまうのかもしれません。勉強になりました。

今回は2000を越える他のキャラでやってないポージングや、アナザーサクヤとしてのイメージチェンジを模索して個人的にはよく出来たと思ったのですが、皆の予想の延長上に現れなかったのが大きな反応の一因かもですね。

出典: twitter.com

出典: pbs.twimg.com

修正後

・弱気→強気→余裕→今回の表情のテーマは「本気」です。
・今回の描き直しは僕の判断です。

出典: pazdra2ch.blog.jp

覚醒サクヤ

表情のテーマは?
鈍器構えて麒麟召喚までしておいてなんですけども、『慈しみ』です!

出典: appmedia.jp

サリア

新キャラ担当させて頂きました。茶壱さんの龍契士と同じシリーズです。

出典: ringosya.jp

リューネ

リューネの紫の手は、右手?左手?どっちの手なのでしょうか?
A:大きい方の手や親指の付いてる位置で右手というのはお分かり頂けると思いますので、もう片方は左手になりますね。

mikimelou0
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@mikimelou0

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