クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ(黒ウィズ)のネタバレ解説・考察まとめ

『クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ』とは、コロプラより配信されている2013年サービス開始のソーシャルゲーム。プレイヤーは魔法使いとなり、クイズに正解することでカードに宿る精霊を召還し、敵を攻撃するというクイズRPGである。クイズ形式は様々で、遊び感覚で知識を身に付けられるゲームとして人気がある。クイズゲームではあるが、他のスマートフォンゲームと同様に、ガチャの結果が占める重要性は非常に大きい。

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CV:西山宏太朗

カムシーナに登場する四聖賢の一人。見た目は若いが四聖賢の中では最年長。孫としてエリエリを可愛がっている。

その他

エリエリ・サバル

CV:三宅麻理恵

カムシーナに登場する少女。レマの孫として育てられている。対象を別の空間に瞬間移動させる能力を持つ、異界出身者。

アーフェン

CV:大地葉

「異界の柱 ルディニア」に登場する正体不明の魔導士。

『クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ』(黒ウィズ)のリセマラ方法

リセマラ(リセットマラソン)とは、ゲーム開始時に無料でもらえるアイテムを使用して有料ガチャを回し、良いカードが出るまでアプリのインストールとアンインストールを繰り返す作業である。
『魔法使いと黒猫のウィズ』においては、最初に入手できたカードの良し悪しが後々まで影響する。特に無課金や微課金でプレイしたい者にとっては必須の作業であるため、ぜひやっておきたい。

リセマラを始める前にクマベアをダウンロード

「インストールをしに行く!」をタップしてダウンロードしておく。

名前の入力時に「クマベア」をダウンロードすることで、クリスタルを5個(ガチャ1回分)入手できる。この作業は一度行えば、その後何回リセマラを繰り返しても有効である。
また、招待コードを入手しておく。

リセマラの手順

ゲーム開始後、クエストを3-4まで進め(全問正解によりサブクエストも全てクリア可能)、協力バトルの「友達と遊ぶ」にて4人のプレイヤーと対戦を行う。難易度は初級で構わない。なお、プレイヤーを募集する際は「黒猫のウィズ レイド 掲示板」などを活用して検索するとよい。
以上の工程を完了させるとクリスタルが25個貯まるため、それを用いて10連ガチャを回す。ゲーム途中のトーナメント挑戦時にも1回ガチャを引けるため、合計で11枚の精霊を入手できる。

これら11枚のうち、当たりの精霊を3枚程度は確保しておきたい。特に無課金や微課金での攻略を考えている場合、リセマラでの妥協は後々の進行に悪影響を及ぼしてしまうため根気強く取りくもう。

リセマラの効率的なやり方

1. 最初のカード選択ではイグニス(またはサーシャ)を選ぶ。
2. 会話は画面右上の「スキップ」で省略する。
3. 各種説明も「いいえ」を選択して省略する。
4. 宝箱の問題はわざと間違える(正解するよりも時間の短縮になる)。
5. 1-2(または1-3)まで進んだ段階で、デッキ構成を火属性5枚、あるいはそれに近い形(火3、雷2など)にする。
6. デッキに組み込むカードは1-2(または1-3)の時点で強化合成を行う。サブクエスト報酬のAランク魔道書でイグニス(またはサーシャ)とマロマルを強化すると後が楽になる。

カードの評価基準

どのようなスキルを持つ精霊をリセマラで優先すべきかを記載していく、基本的にインフレに強く、長く使えるスキルを高く評価している。

スキルの評価ランキング

リセマラにおけるスキルの優先順位をランキング形式にまとめた。

◎AS(アンサースキル)◎
第1位:味方全体のHPを回復 通常クエストやイベント攻略に必須のスキルである。リセマラではこのスキルを持つカードを優先的に確保しておきたい。回復量の目安は、数字表記がない場合、概ね以下の通りである。 超大幅に回復:15%、大幅に回復:11%、かなり回復:9%、大回復:8%、中回復:7%、小回復:5%。

第2位:味方の攻撃力を上昇させる(エンハンス、バイキルト) 通常クエストからトーナメントまで幅広く使える万能型のスキルである。ダメージの増加量が他のカードの攻撃力に依存するため、インフレに強いのが特徴だ。倍率の目安は、大アップ:120%、大幅アップ:130%、極大アップ:140%となっている。

第3位:一定の条件でダメージアップ ○問連続正解でダメージアップ(チェイン攻撃)、快調攻撃(残りHPが○%以上でダメージ増加)、パネルの色に応じてダメージアップ、連撃(○回連続攻撃)などがこれに該当する。

◎SS(スペシャルスキル)◎
第1位:遅延 敵の攻撃を数ターン遅らせるスキルである。イベントの最難関級などではほぼ必須のスキルとなっている。特に敵の攻撃を3ターン遅延できるカードは評価が高い。他のスキルと異なり、イベント攻略で配布されるカードに遅延持ちは少ないため、リセマラの段階で確保しておけば非常に有利になる。

第2位:状態異常回復 味方の状態異常(スキル封印、毒攻撃など)を回復させるスキルである。序盤では不要だが、難易度の高いクエストになるほど必須のスキルとなる。

第3位:見破り スキルを使用するとクイズの正解が表示される。かつては重要視されていなかったが、ASの発動条件に「○問連続正解」や「○チェイン」を必要とする精霊が増加しているため、わからない問題が出た際のチェイン維持に非常に重宝する。

第4位:パネル変換 クイズのパネルの色を変えるスキルである。どの場面でも必須となるため、リセマラでは優先的に確保しておきたい。特に複色変換は、パネルの色で攻撃力がアップする精霊が存在するため重要度が高い。ただし、イベント等で配布されやすいスキルであるため、遅延などに比べると優先度は落ちる。

Lランクの実装について

『魔法使いと黒猫のウィズ』には、精霊にL>SS>S>Aといったレアリティの区分が存在するが、リセマラにおいて必ずしもLランクのみを狙えば良いというわけではない。これにはデッキコストや進化・強化素材の問題が関係している。

■Lランクのデメリット■
1. コストが高い 低レベルの段階ではコストオーバーが発生し、せっかく入手してもデッキに組み込めないケースが考えられる。
2. 進化・強化の難易度が高い 特にLランクまで進化するカードをSSランクの状態で入手した場合、ゲーム序盤から中盤にかけては、必要な進化素材や強化素材を入手することが極めて困難である。

Lランクの入手のみに執着して延々とリセマラを続けることは、個人的には推奨しない。それよりも、Aランクスタート(最終的にSSやLまで進化可能)の当たりカードを複数枚確保することを重視する方が、その後の攻略はスムーズになるだろう。

リセマラの目安

■リセマラで妥協したくない場合■
上記の大当たりから2枚以上

■ゲームを有利に進めたいがリセマラの長期化は避けたい場合■
大当たり・当たりから2枚以上

■手早く済ませたい場合■
大当たり・当たりから1枚以上

yasu0919120
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@yasu0919120

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