ソードアート・オンライン アリシゼーション / Sword Art Online: Alicization / SAO アリシゼーション

ソードアート・オンライン アリシゼーション / Sword Art Online: Alicization / SAO アリシゼーション

『ソードアート・オンライン アリシゼーション』とは、ライトノベル『ソードアート・オンライン』を原作とするアニメである。
キリトは過去に因縁がある死銃事件の実行犯による襲撃を受け、昏睡状態に陥る。キリトが目覚めると、そこは現実世界とそっくりな仮想世界・アンダーワールドだった。彼はそこで出会った少年・ユージオと共に、世界の中心「セントラル・カセドラル」を目指す。
現実世界での極秘プロジェクトと仮想世界での事件がリンクする世界観で、冒険や絆、バトルを描くSFアクション系ファンタジー。

ソードアート・オンライン アリシゼーション / Sword Art Online: Alicization / SAO アリシゼーションのレビュー・評価・感想

ソードアート・オンライン アリシゼーション / Sword Art Online: Alicization / SAO アリシゼーション
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アリシゼーションリコリスについて

アリシゼーションリコリスはソードアート・オンラインのゲームシリーズ最新作であり、アニメ版アリシゼーションの最終話から分岐するオリジナルストーリーでシリーズ通しての主人公キリトがベクタの迷子と言われる状態で仮想世界アンダーワールドに迷い込むところから話は始まり、キリトを助けた青年ユージオと共に一人前の剣士になる為に旅に出る決意をする。旅の途中作品のオリジナルメインヒロイン、メディナ・オルティナノスと行動を共にすることになり、共に修剣学院に入学し剣の修練に励むことに、学院卒業後は剣士となり、様々な困難を乗り越えて剣術を磨き、物語が進むにつれ一緒に行動する仲間も増えていき、物語の終盤では全ての元凶である最高司祭アドミニストレータを討つ事に成功するものの、一回目のエンディングではメディナは死んでしまいます、しかし、生存ルートも分岐として存在しており実質2つのエンディングを楽しめる為、笑いあり涙ありの作品となっております。また無料アップデートも現在進行形で配信しており、現在4名のキャラクターにスポットを当てた物語が配信中であり今後も配信されていきます。また有料大型コンテンツであるミュオソティスも近々実装されます。

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10

ソードアートオンライン アリシゼーション

主人公キリトの物語。記憶を無くしたキリトが目覚めた世界は現実世界ではなく仮想世界であった。
そこで1人の少年ユージオに出会う。
この仮想世界の住人はみんな人間と同じくらいの感情の豊かさを持っている。
キリトとユージオは子供の状態で共に親交を深めて行く。
そこで金色の髪を持つ少女の姿に出会う。
その名前はアリス。いつの日か共に過ごしてきた3人だったがキリトの頭の中からアリスの記憶がなくなる。
そして2年後、キリトとユージオは生まれ育った村で先輩方の教えを受けながら最強の騎士を目指す。
それは学院に12人しか選ばれない上級修剣士である。
2人は成長しいつしか弟子ができるようになっていた。その名はティーゼとロニエの少女。
ある日、事件は起きた。ある上級修剣士がティーゼとロニエに下劣な貴族達の罠に嵌められる。
それを知ったキリトとユージオは彼らに対して剣を抜き戦おうとするが教会への信仰心で身体が動かない。
その時、ユージオの右目に凄まじい激痛が貫き、奇妙な刻印が浮かび上がる。
それは、ユージオには読めない神聖文字の羅列だった。それが禁忌目録である。
ある日、幼少の頃から追い求めた少女・アリスとついに再会したが昔の面影は無かった。
禁忌目録を破ったキリトとユージオを捕らえるために来たというアリス。
彼女に幼少の記憶は無く、そして自身を整合騎士と名乗ったのだった。再会後の結末はいかに。

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3

これAIが主題なんですよね?

大人気シリーズの三作目にあたりますが、残念ながら観賞に堪える内容ではありません。
いくつか問題点が挙げられますが、第一に目につくのは薄っぺらいキャラクター造形でしょう。
相変わらず、主人公キリトの言動には内面的な成長が見られません。
「デスゲームの死線をくぐり抜けて……」とか、「俺には守るべき人が……」とか、その繰り返しでしかない。
新たに登場する悪役剣士、ライオスやウンベールに関しても、もはや判で押したようなキャラクターに留まってしまっています。

もちろん、上記のような問題点は今作に始まったものではありません。
前二作でもキャラクターは十分に類型的でした。
それでも観賞に堪えられたのは、情報技術の時代に即した、魅力あふれる世界観がそこにあったからです。
そして本作でも、その世界観は健在といえるでしょう。
にもかかわらず、このアシリゼーション編で粗ばかりが目立ってしまうのはなぜなのか。
決定的な理由は、おそらく今作が「AI」、人工知能をテーマに掲げている点にあるでしょう。
すなわち、本来であれば、このアシリゼーション編こそもっとも人間味のあるキャラクターを登場させなければならなかった。
ユージオ然り、アリス然り、人工フラクトライトを「魂」=「内面」のある存在として描かなければならなかったわけです。
それに失敗すれば、物語はそのテーマ性もろとも瓦解することになってしまうはず。
今作に「魂」はあるのでしょうか。
制作スタッフは扱っているテーマに対し、もっと自覚的であるべきです。

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新しいソードアートオンライン

2018年秋に放送開始された『ソードアート・オンライン アリシゼーション』編には、新キャラクターであるアリスとユージオが登場している。これまでのソードアート・オンラインに登場していたキャラクターも活躍している。
この作品の大きな特徴で挙げられる点は、今までの同作と比較しても、とても長く、ボリュームが満点であるという点である。このボリュームをどう思うかでこの作品の評価は変化していくが、今まで新たなキャラクターが参加したとしても主役級のキャラクターというものは一期を除くと「ユウキ」ただ一人である。今回の作品では、主役級のキャラクター二人であり、ユージオというキャラクターに於いてはキリトと二人で多くの活躍を見せてくれる大切なキャラクターであり、そのきっかけであり、二人を繋ぐ大切な役割であるアリスというキャラクター、この作品のサブタイトルがアリシゼーションという名前がつけられていることが何よりも注視すべき事である。これまでのシリーズでもサブタイトルには大きな意味を持っており、その作品を示していた。例に漏れず今回の作品でもこのサブタイトルを忘れずに見ることが重要であり、その意味がわかった時の高揚感を楽しみにして欲しい。