加藤正人

加藤正人

加藤正人(かとう まさと、1963年3月28日 - )は、日本のゲームクリエイター、ゲームシナリオライター。大学卒業後、ガイナックスにてアニメーターとして活動。テクモ(後のコーエーテクモゲームス)のファミリーコンピュータ版『キャプテン翼』や『忍者龍剣伝』のグラフィック、ガイナックスのパソコンゲーム『プリンセスメーカー2』や『ふしぎの海のナディア』の企画、演出、グラフィックなどとして製作に携わった。
その後はスクウェア(後のスクウェア・エニックス)に所属し、『クロノ・トリガー』、『ラジカル・ドリーマーズ』、『ゼノギアス』、『クロノ・クロス』などの多数の作品で演出やシナリオを担当。スクウェア退職後、フリーでシナリオ原案を中心に仕事を受けていたが、2015年にグリーに所属した。

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クロノ・クロス(Chrono Cross)のネタバレ解説・考察まとめ

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『クロノ・クロス』は『クロノ・トリガー』の続編として1999年に発売された。 美麗なグラフィックやBGMは高評価を得たが前作との比較から賛否が別れることとなった。 前作のテーマが「タイムトラベル」であるのに対して、今作では「パラレルワールド」がテーマとなっている。 主人公セルジュは、「ホームワールド」と「アナザーワールド」という2つの世界を行き来し、パラレルワールドの秘密を解き明かしていく。

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クロノ・クロスのエレメント・連携技まとめ

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1999年にスクウェアから発売された『クロノ・クロス』。穏やかな漁村で育った少年・セルジュは、突如自分が既に死んでいる世界「アナザーワールド」に飛ばされたうえ、命を狙われる。危ういところを盗賊の少女・キッドに助けられたセルジュは、やがて世界の存亡をかけた大きな戦いに巻き込まれていくのだった。セルジュたちは「エレメント」を使用することで、様々な魔法や技を放つことができる。エレメントの配置や最大45名にも及ぶ仲間達の技の組み合わせを考え出すもの、このゲームの醍醐味の1つだ。

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クロノ・クロスの登場人物・キャラクターまとめ

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