.hack//と言えば! 「モルガナの八相」まとめ
一時は大人気を博したオンライン風RPG、.hackシリーズ。 それに登場するボスキャラの八相が、様々な意味でこの.hack//を象徴するモンスター。 今回はそんな八相の姿をまとめてみたいと思います。
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『.hack』(ドットハック)は2002年から2003年にかけてバンダイから発売されたセミリアルタイムRPG。Project .hackの中心となるコンテンツである。架空のオンラインゲーム「The World」内でストーリーが展開する。
ゲームは『感染拡大』『悪性変異』『侵食汚染』『絶対包囲』の4部からなる。『感染拡大』では主人公が「The World」をプレイし、ゲーム内で起きた出来事が現実にも影響を及ぼしていく様が描かれる。『悪性変異』では前作で意識不明になった人を助けるべく奮闘する様子が、『侵食汚染』では「The World」が崩壊していく様子が、『絶対包囲』では「The World」を救う様子が描かれる。
『.hack』はストーリーを最後まで進めた状態でセーブすると、セーブデータに「クリアフラグ」が表示される。すると次作でデータのコンバートができるようになり、仲間のレベルや所持アイテムなどが引き継がれる。コンバートしない場合はvol.ごとに決まったステータスから始まることとなる。
一時は大人気を博したオンライン風RPG、.hackシリーズ。 それに登場するボスキャラの八相が、様々な意味でこの.hack//を象徴するモンスター。 今回はそんな八相の姿をまとめてみたいと思います。
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今や当たり前のように浸透しているネットゲーム。しかし、それらがいまほど普及するその前から、ネットゲームを舞台としたゲームが発売されていました。そんな最先端の流行を走っていたシリーズ、『.hack』シリーズを紹介します。
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『ソードアート・オンライン』の人気が高まったころに、「『.hack』を知らない人がいる」というようなツイートが発端となり、「どちらの作品が先に出たのか」で大いに荒れる事態になった。『.hack』は『ソードアート・オンライン』と同じくMMORPGをテーマにした作品だ。どちらの作品も2002年頃に世に出ている。
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オンラインゲーム風という珍しいRPGで人気を博した.hack//シリーズ。 ゲームをプレイしただけではわからない、裏設定が多数隠されています。 今回はそれを知るために読むべきな、.hack//の外伝シリーズを紹介したいと思います。
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.hack//シリーズの一つ、.hack//G.U.。 各種メディアミックスが特徴的な.hack//シリーズですが、G.U.シリーズにおいては同じ主人公の別作品・別世界を追うという形をとっていました。ストーリーから作風まですべてが違う、各種メディアミックスを、それぞれ紹介したいと思います。
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『.hack』や『ソードアート・オンライン』などの作品でテーマになっているものが、VRMMORPGだ。VRMMORPGは仮想現実空間にダイブするもので、アバターを通して五感が直接フィードバックされる。ゲーム業界の次世代と目されるVRMMORPGの開発はできるのか。
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