『クマ・トモ』とはバンダイナムコゲームスが2013年に発売したニンテンドー3DS用シミュレーションゲームである。
喋る熊のぬいぐるみのお世話や会話を通して友情を深めていく作品で、メインストーリーの脚本は中村誠が担当した。プレイヤーが質問に答えて親密度(ラブレベル)を上げると物語が進行し、新しい要素が解放される。ファッションやインテリアのコーディネート、ガーデニング、旅行ミッションなど豊富なやり込み要素も特徴である。スマホアプリ化や漫画化など幅広くメディア展開された。
『クマ・トモ』(Teddy Together)の概要
『クマ・トモ』(英題:Teddy Together)とは、バンダイナムコゲームスより2013年6月20日に発売されたニンテンドー3DS用ゲームソフトである。開発はバンダイナムコゲームスとアリカが担当し、海外では任天堂よりTeddy Togetherの題名で販売された。
本作は、言葉を話す熊のぬいぐるみのお世話やコミュニケーションを楽しみ、友情を深めていくシミュレーションゲームである。メインストーリーの脚本は『劇場版チェブラーシカ』の監督を務めた中村誠が手がけている。
プレイヤーはクマに食事や入浴などの世話を行ったり日常会話を楽しんだりすることができ、触れ合いを通じて溜まるラブ質問タイマーによってクマから様々な質問を受ける。プレイヤーが自身のプライベートな質問に答えることで「今日のおぼえた度」が蓄積され、これが一定値に達すると親密度である「ラブレベル」が上昇する仕組みとなっている。
ラブレベルが上がるにつれてストーリーが進行し、行えるアクションや要素が解放されていく。ラブレベル16に達すると物語は一区切りを迎えるが、その後もクマとの会話は継続可能であり、ファッションやインテリアのコーディネート、ガーデニングや衣装の収集、旅行ミッションといった豊富なやり込み要素を楽しむことができる。
なお、クマの音声合成エンジンには株式会社エーアイの「AITalk」および「microAITalkII」が採用され、音声ライブラリには同社の「こうたろう」が使用されている。
2013年11月29日にはスマートフォン版(iOS/Android)が配信され、会話や衣装のコーディネート、写真撮影に特化した内容として展開された。また、キッズタブレット「tap me+」やティーンズスマートフォン「Fairisia」にもプリインストールされた。
メディアミックスやプロモーションも多岐にわたり、バンダイナムコ作品である『アイドルマスター』『テイルズ オブ』『ゴッドイーター』シリーズをはじめ、『たまごっち』『アイカツ!』『鉄拳』など数多くの作品とコラボレーションを行った。公式テーマソング『おしえてくまとも』やラジオ番組『らじおのじかん』の配信のほか、メガハウスからのぬいぐるみやチャームといったグッズ展開、3DS用テーマの配信、小学館の『ぷっちぐみ』『ちゃお』での漫画化、角川つばさ文庫でのノベライズ展開など、様々な媒体で作品世界が広げられた。
『クマ・トモ』(Teddy Together)のあらすじ・ストーリー
クマとの共同生活の始まり
ある日、プレイヤーのもとに一匹のクマのぬいぐるみと鍵が届く。まもなくクマは自ら動き出して話し始め、プレイヤーとの賑やかな共同生活がスタートする。当初はひたすら甘えてくるだけだったクマだが、ある事故のショックをきっかけに記憶を取り戻し、自身が「スイート・テディ・ファクトリー」からある仕事を任されていたことを思い出す。
「しあわせの花」と深まる絆
任務に関連する「しあわせの花」というキーワードは思い出したものの、具体的な達成方法までは判らず、クマとプレイヤーは変わらない日常を過ごしていく。会話や触れ合いを通じて絆を深めていく中で、クマの胸に芽生えたポカポカとした温かさはやがて大きなときめきへと変わる。そしてクマの胸に見事「しあわせの花」が咲き誇り、プレイヤーの想いと鍵の本当の使い道、そしてクマに課せられた真の仕事が明らかとなる。
別れの訪れと「しあわせのタネ」
仕事を全うしたクマにはファクトリーへ帰還する運命が待っていた。別れを受け入れられず帰還を拒むクマだったが、ファクトリーへ戻らなければ動きを止めてしまうという衝撃の事実が手紙によってプレイヤーへ告げられる。やがてクマの胸に咲いたしあわせの花は綿毛のような「タネ」となり、世界中へ飛び去っていくと同時に、クマは静かに動かなくなってしまう。
再会と新しい日常
動きを止めたクマが残した日記をプレイヤーが読んでいると、ファクトリーから一通の手紙と新しい鍵が届く。世界中にしあわせのタネを届けた功績が認められ、再び命を吹き込まれたクマはプレイヤーとの感動的な再会を果たす。こうして真の絆を結んだ二人の、本当の意味での穏やかな日常が再び動き始める。
『クマ・トモ』(Teddy Together)のゲームシステム
メインストーリーでは、最初は甘えん坊だったクマがプレイヤーとの交流を通じて成長し、親友になっていく過程や2人に起きる出来事が描かれる。
クマとのコミュニケーションとおしゃべり
クマはプレイヤーとの会話に強い関心を持っており、様々な質問を投げかけてくる。プレイヤーが自身のプロフィールや言葉をキーボードで入力すると、クマはメモしてその内容を記憶していく。教えた言葉や情報に応じて会話内容は毎日変化し、1,500以上のパターンによる友達のようなおしゃべりを楽しめる。
また、ニンテンドー3DSの時計機能と連動して季節や時間帯に応じた会話が展開されるほか、実際の生活に役立つちょっとした豆知識を教えてくれることもある。
なかよしレベルと絆の深まり
クマからの質問や選択肢でいじわるな回答を選んでも好感度が下がることはなく、プレイヤーの考えや感情をそのまま受け止める設計となっている。クマの質問に答えて自身のことを教えていくほど「ラブレベル(なかよしレベル)」が上昇し、出会いからトモダチ、親友、大親友、トクベツへと2人の絆が段階的に深まっていく。
レベルが上がるにつれて質問内容はより深いものへと変化し、プレイヤーに独自のあだなをつけて呼んでくれたり、決めた合言葉で挨拶をしてくれたりする。さらに、手を繋ぐようおねだりしたりチューを求めたりとスキンシップが増えるほか、クマがプレイヤーを喜ばせようと考えてマツボックリやハンカチ、香水などのプレゼントを贈ってくれるようになる。
生活のお世話とやり込み要素
クマに食事を与えたり、お風呂に入れたり、服を着せ替えたりしながら共同生活を送る。
服の着せ替えは、頭、首元、上半身、下半身、靴などのパーツやボディーカラーを自由に組み合わせることができ、組み合わせパターンは3億通り以上に及ぶ。大好物のキャンディーを与えることでボディカラーを変更できるほか、特別な洋服を着せると空中都市や海外、おとぎの世界などへ一緒に旅行に出かけることもできる。
また、ガーデニングで植物を育てて植物辞典を埋めていくと、ごほうびとしてお店では手に入らないレアな洋服を入手できる。
ミニゲームによる料理づくり
食材を切る、かき混ぜる、焼く、炒める、空気抜き、煮込む、揚げるといった調理工程をミニゲーム形式で体験できる。調理中には「玉ねぎを切ると目が染みる」「卵を混ぜると目が回る」など、プレイヤーの操作に合わせてクマが愛らしいリアクションを見せる。
作れる料理は全部で21種類あり、料理のあちこちにクマをモチーフにしたデザインが隠されている。完成した料理はクマに食べさせることができ、口についたクリームを拭いてあげたり、「あーん」と食べさせ合ったりするやり取りを楽しめる。はじめはクマの料理も失敗が多いが、プレイヤーの料理風景を見ることで徐々に上達し、自ら料理を作って振る舞ってくれるようになる。
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目次 - Contents
- 『クマ・トモ』(Teddy Together)の概要
- 『クマ・トモ』(Teddy Together)のあらすじ・ストーリー
- クマとの共同生活の始まり
- 「しあわせの花」と深まる絆
- 別れの訪れと「しあわせのタネ」
- 再会と新しい日常
- 『クマ・トモ』(Teddy Together)のゲームシステム
- クマとのコミュニケーションとおしゃべり
- なかよしレベルと絆の深まり
- 生活のお世話とやり込み要素
- ミニゲームによる料理づくり
- 365日楽しめる
- 『クマ・トモ』(Teddy Together)の登場人物・キャラクター
- クマ
- プレイヤー
- 『クマ・トモ』(Teddy Together)のアイテム
- プレゼント
- マツボックリ
- ハンカチ
- こうすい
- 料理
- オムライス
- ボディーカラーチェンジ用キャンディー
- ストロベリーキャンディー
- レモンキャンディー
- 着せ替え衣装・パーツ
- 頭アイテム(約70種)
- 首アイテム(約20種)
- 上半身アイテム(約100種)
- 下半身アイテム(約100種)
- 靴アイテム(約40種)
- フライトコーデセット
- 『クマ・トモ』(Teddy Together)の動画
- 『クマ・トモ』PV第1弾
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