【実は神ゲー?】10年に1度のクソゲー『四八(仮)』が持つ、4つの良ゲーポイントまとめ
クソゲーの祭典「クソゲー・オブ・ザ・イヤー」でぶっちぎりの大賞をとった伝説のゲーム、『四八(仮)』の良いところを挙げていくというチャレンジまとめ。 クソゲーとして名高い本作ですが、調べてみると意外と良い所もあったりします。このまとめでは、「10年に1度のクソゲー『四八(仮)』が持つ、4つの良ゲーポイント」を紹介します。
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『四八(仮)』とは、バンプレストが2007年11月22日に発売した、全国47都道府県を題材とするホラーアドベンチャーゲームである。実際にロケーションを敢行し、そこで得た情報や資料を基に制作しているため、地域色の強い怪談を楽しむことができる。シナリオは飯島多紀哉が担当し、彼がシナリオを務めたホラーゲーム『学校であった怖い話』に倣い、『四八(仮)』でも「実写」を採用した。また、『学校であった怖い話』がPlayStationに移植された際、画像が小綺麗になったことでホラーの雰囲気が半減したという反省を生かし、本作では画質をわざと落として制作されている。