クラッチクローをどう思うかで評価が変わるゲーム モンスターハンターアイスボーン
モンスターハンターワールドの完全版として、2019年9月6日に発売された本作を3つの点からレビューしていきます。
まずは、拠点です。ワールドの頃は、各施設が離れすぎていたり、集会所も必要な施設がそろっていないなど、不満がありました。アイスボーンでは、各施設の距離が近くなり集会所も改善され必要なものがそろい、サクサクと周回できるようになりました。
次にアクション、ここが本作の一番の賛否両論な点です。それは、アイスボーンから追加されたクラッチクロー関連のアクションです。主な使い道は2つで、モンスターの肉質を軟化させる傷つけと、モンスターの頭に張り付き、スリンガー弾を発射しダウンさせるぶっとばしです。
まず、傷漬けは、1回クラッチクローで攻撃すると傷つく武器と2回しなくてはいけない武器があり、ここに格差があります。2回組もその代わりにスリンガー弾を造り出すことができるのですが、スリンガー弾を使ってできる強化打ちが、あまり強くなく2回傷付けのデメリットを改善できていません。
次にぶっとばしは、作業間があることが、否定的にとられています。ここまで否定的になってしまいましたが、クラッチクロー関連以外で、追加されたアクションは、概ね好評で、過去最高レベルのアクションになっています。つまり、クラッチクローが気にならなければ楽しめます。
最後に、ボリュームです。ワールドはモンスター数が少なく批判されていましたが、アイスボーンは過去のメインモンスターも登場し相当な数のモンスターと戦えるようになりました。
まとめると、クラッチクローをどう思うかで評価が変わるゲームです。