忍道 戒

忍道 戒

『忍道 戒』は2005年11月10日にスパイクから発売された忍者アクションゲーム。『忍道シリーズ』の第1作目にあたる。室町時代後期の宇高多(うたかた)という地を舞台に、主人公が失った記憶の欠片を探していく。
本作は『天誅シリーズ』と『侍道シリーズ』から受け継いだ、一撃必殺とハラキリエンジンというシステムが特徴的だ。一撃必殺は敵の隙をつくことで一瞬で相手を葬れるシステムであり、ステルス行動の重要性を大きくしている。ハラキリエンジンはゲーム内の勢力に主人公が介入することでストーリーが変化するシステムのこと。これにより周回プレイ時にも異なったストーリーが楽しめる。

忍道 戒のレビュー・評価・感想

忍道 戒
6

忍び、任務を遂行し、記憶を取り戻せ!

過去の記憶をなくしてしまった忍が、お殿様たちの依頼を受け、記憶を取り戻すために奔走するアクションゲーム。
任務中は警備をしているキャラに見つからない事が肝要で、必要とあらば暗殺しなければいけない。
闇に忍び、闇を駆けて依頼を遂行していくうちに評価も上がり、どの城主の依頼を受けるかによって物語は分岐していきます。
時間的制約がないので、自分の好きな依頼をこなし、のんびりと過ごすことも可能です。
キャラのレベルアップという概念はなく、アイテムと自分の技術を駆使してゲームをクリアしていきます。
逆に言えば、腕が上がれば上がるほど面白くなりますし、エンディングの回収、制約を設けた縛りプレイなどなど、楽しみ方は何通りもあります。
もちろん忍者が使う道具は自分で作ったり、薬や煙玉などを調合することも可能です。
自由度が高く、自分のペースで進められるという点においてかなりおススメできます。
見つからないようにこそこそと移動するスリル、敵に見つかると途端に敵キャラが騒ぎ、周りの仲間も駆けつけてきます。
全力で逃げて身を隠すもよし、戦うもよし。
プレイステーション2の作品とあって、今ほどグラフィックはよくありませんが、物理演算システムが採用されているので、リアルな戦闘を再現しています。
そしてソフト自体の価格が安くなっているところもおすすめです!

噛めば噛むほど味の出るスルメゲーと言えるでしょう。