ドラゴンクエストI / DQ1 / ドラクエ1 / Dragon Quest I / Dragon Warrior I

ドラゴンクエストI / DQ1 / ドラクエ1 / Dragon Quest I / Dragon Warrior I

『ドラゴンクエストI』とは、国民的RPG「ドラゴンクエスト」の記念すべき第一作目である。発売日は1986年5月27日でエニックスよりファミリーコンピュータ用ソフトとして発売された。ファミコン用ソフトとしては初のRPGゲームである。世界を支配していた魔王ゾーマが倒され、数百年後。アレフガルドは竜王によって再び支配され、ローラ姫がさらわれてしまう。王の命令で伝説の勇者ロトの子孫である主人公は、新たな勇者としてローラ姫を救出するために冒険へと出発する。

ドラゴンクエストI / DQ1 / ドラクエ1 / Dragon Quest I / Dragon Warrior Iのレビュー・評価・感想

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ドラゴンクエストI / DQ1 / ドラクエ1 / Dragon Quest I / Dragon Warrior I
10

RPGの王道

ファミコン初期の名作RPG現在もシリーズ作品が発売されている最初の作品。最もシンプルな作品でコマンド入力式の戦闘画面が今も続いています。
最弱から最強まで誰でも時間さえかければレベルアップできるシステムになっており、RPGはこれなのだと学ぶことができるゲームです。
また、当時のゲームとしては珍しくゲーム中の音楽や効果音にも力が入っており、ゲームの面白さを引き出しています。体験した人であれば、その音楽を聴いただけで、ゲームの映像が頭の中に思い起こさせます。
ゲーム中のグラフィックも素晴らしくあの鳥山明さんがモンスターの担当をしています。
実際にゲームを始めると時間が立つのがすごく早く「いつまでやってるの、早く寝なさい」と母親に怒られることもしばしばありました。
ゲームを始めた頃には、スライムにも苦戦していた主人公がラスボスである竜王を倒してしまうことができるようになる。それも特別なテクニックは要らず地道に時間をかけてモンスターを倒しレベルアップをするだけで。
このように、時間のかかるゲームですので復活の呪文というコンティニューがあります。50音の羅列を入力することで、前回の続きを始めることができるのですが、その文字の写し間違いで前回のゲームを進めた分がなかったことになることもありました。
そんな困難な中でラスボスの竜王を倒した時の感動はとても素晴らしいものです。最新のRPGのようなアニメーションやこった演出はありませんが、シンプルでいつまでも楽しめるゲームだと思います。

ドラゴンクエストI / DQ1 / ドラクエ1 / Dragon Quest I / Dragon Warrior I
10

日本初のRPGドラゴンクエスト

日本で最初に発売されたRPGソフトは何だと思いますか?
『ファイナルファンタジー』でも無い、『女神転生』でもありません。
『ドラゴンクエスト』です。
第1作目は1986年にエニックス(スクウェア・エニックス)のファミコンソフトとして、日本初RPGソフトとして発売されました。

このソフトのテーマは、初心者でも安心してプレイ出来る事です。
自分も実際プレイしてみたら特に戦闘面ではターン型のコマンド制バトルで、とてもシンプルに楽しめました。
ストーリーを書き上げたのは堀井雄二さん、音楽はすぎやまこういち先生です。
すぎやまこういち先生の音楽はとても勇敢に戦う勇者をテーマにしていて、好きな曲は『そして伝説へ…』です。

このシリーズの特徴はどの作品もターン制バトルシステムを変えなかった事。
そして、ルーラというワープ機能の呪文の名前を変更したり、廃止しなかった事です。
それ程、初心者への配慮を捨てなかった所が、とても懐の深いソフトでした。
面白かったのは建物の中でルーラの呪文を行うと、天井にヒットする事ですね。

そして、目玉となっているのがメタル系のスライムです。
このスライムを倒すと膨大な経験値を獲得出来ますから、メタルスライム・はぐれメタル・メタルキングの3体を倒して、一気にレベルアップさせる爽快感がたまりません。
他のRPGゲームに無い、育成に専念出来る環境もある所がドラゴンクエストシリーズの特徴です。
個人的にはメタルキングを大魔神切りで倒すのに、時間を費やしたりしました。

日本に新しい旋風を送ってくれたRPGゲーム、ドラゴンクエストシリーズ。
何時までもファンに支持され続けるでしょう。