
怒首領蜂シリーズの真ボス・裏ボスまとめ
怒首領蜂(どどんぱち)シリーズとは、ケイブが開発した業務用縦スクロールシューティングゲームのシリーズである。前作である『首領蜂』(どんぱち)の続編であり、1997年に稼働を開始した。「弾幕系シューティング」の金字塔作品として知られている本シリーズには、プレイ2週目に真ボス(裏ボス)が登場する。本シリーズには、7年以上もクリア者が現れず、「人類にはクリア不可能」と言わしめた伝説のボスが存在する。
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怒首領蜂(どどんぱち)シリーズとは、ケイブが開発した業務用縦スクロールシューティングゲームのシリーズである。前作である『首領蜂』(どんぱち)の続編であり、1997年に稼働を開始した。「弾幕系シューティング」の金字塔作品として知られている本シリーズには、プレイ2週目に真ボス(裏ボス)が登場する。本シリーズには、7年以上もクリア者が現れず、「人類にはクリア不可能」と言わしめた伝説のボスが存在する。
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『怒首領蜂』(どどんぱち)とはケイブが開発、アトラスが発売した業務用縦スクロールシューティングゲーム。1997年にアーケード版の稼働が開始した。『首領蜂』(どんぱち)の続編に当たる作品。「敵の撃った弾を避ける」というシューティングゲームの基本的な要素を極端に高めたことで大きな話題を呼び、「弾幕系シューティング」の金字塔として知られている。またプレイヤーの上司であるシュバルリッツ・ロンゲーナ大佐の決めセリフ「死ぬがよい」は本シリーズを象徴するような言葉として有名である。
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