ダライアス

ダライアス

『ダライアス』(DARIUS)とは、タイトーが開発し1987年2月から稼働を開始したアーケード用の横スクロールシューティングゲームである。19インチまたは15インチのモニターを横に3つ連結した専用筐体を採用し、ハーフミラー技術を用いて画面の継ぎ目を無くした広大な表示領域を実現した。筐体には重低音を振動として伝えるボディソニック内蔵のベンチシートや、ボリューム調整可能なヘッドホン端子が備えられている。本作のストーリーはシリーズの時系列において『Gダライアス』と『ダライアス外伝』の間に位置するダライアス暦201年の出来事と設定されている。
プレイヤーは8方向レバーと対空・対地の2ボタンで自機「シルバーホーク」を操作する。赤(対空中物)、緑(対地上物)、青(防御シールド)の3種類のパワーカプセルを集めることで装備が段階的に強化される。ステージは全26ゾーンで構成され、各ステージの最後には水棲生物をモチーフとした巨大戦艦(ボス)が待ち構えている。ボスを撃破した後に現れる上下の分岐路から次のステージを選択し、最終的に7ゾーンをクリアするとエンディングを迎える。
本作は革新的な3画面筐体や、のちにタイトーのサウンド開発部門「ZUNTATA」へとつながる重厚なサウンド、優れたグラフィック演出などが多大な支持を集めた。ゲーム誌『ゲーメスト』の「第1回ゲーメスト大賞」で大賞を受賞したほか、のちの読者投票による歴代人気投票でも上位にランクインした。また、PCエンジン向けに移植された『スーパーダライアス』も高い評価を受け、ゲーム誌のクロスレビューでシルバー殿堂入りを果たすなど、家庭用移植版においても人気を博した。

ダライアスのレビュー・評価・感想

ダライアス
8

ダライアス

1986年にタイトーから発売されたアーケードゲームです。
19インチ(15インチもあり)のモニターをハーフミラーを使用して継ぎ目を無くした横スクロールシューティングゲームです。
ゲーム内容は、正面に撃てるミサイルと斜め下方向に撃てるボムを使用して敵を倒していきます。特定の敵を倒すと現れるパワーアップパーツを取る事で、自機の武装、バリアを強化することができ、各面最後に待ち構えるボスを撃墜すると次の面に進めます。面は2択で分岐していき全部で28面となります。最終面は5種類あり、それぞれ違ったラストボスを倒すと面ごとに違ったエンディングとなります。
パワーアップは「ミサイル」「ボム」「バリア(アーム)」があり、1個取る毎に少しずつ強化され、8個取る毎に「ミサイル→レーザー→ウェーブ」「ボム→ツインボム→マルチボム」へと強化されます。
バリア(アーム)は敵の弾のみを防ぎ、1個目を取ると防御力3、その後取る毎に防御力+1、8個目になるとスーパーアームとなり、弾+敵の体当たりを防ぎ、防御力+2、ハイパーアームになると障害物も防ぎます。
メイン武器のレーザーは敵を貫通する為、弾切れが起こり易く弾速も遅いので苦戦します。
特に4面ボス“ファッティグラトン“は急所が小さく当て辛いため長期戦となります。
攻略としては、パワーアップを6~7段階目のミサイル3連装にする事でかなり楽になります。
ミサイルは貫通しない為、連射が効くので(連射装置有りで無いと大変)瞬殺も可能です。
最終面Yゾーンは非常に狭い為、ハイパーアームだと壁にはじかれて別の壁にぶつかり墜落する危険がありますので、スーパーアームで止めておくのもひとつの手です。またメイン武器は壁を貫通出来るウェーブが必須となります。
最終ボスがグリーンコロナタスかストロングシェルの場合、ミサイル3連装で連射付きであれば顔にへばり付いて連射で即効で倒せます。
やみくもにフルパワーにする必要がなく武器の選定も攻略の鍵となる為、戦略性の高いゲームとなっています。
筐体はシートが一体型となっており、各面ボス登場時には迫力のサウンドとボディソニックを体感する事が出来ます。