バロック(ゲーム) / BAROQUE
『バロック』(BAROQUE)とは、スティングが開発したアクションゲームである。まずはセガサターン版が1998年5月21日に発売され、その後「歪んだ妄想」というサブタイトルを冠したPlayStation版が1999年10月28日に発売された。2007年6月28日にはグラフィックやシステムを大幅に刷新したPlayStation 2版が発売され、以降WiiやiOS、さらにはオリジナル版を完全移植したNintendo Switch版など、多岐にわたるプラットフォームで展開されている。
本作は終末論的で頽廃的な世界観を特徴とするRPGであり、回復アイテムに「心臓」や「肉」を用いる点や、廃工場のような美術背景、独特なBGMなどがその暗い雰囲気を強調している。システム面ではローグ型RPGを3Dリアルタイムアクションにアレンジしており、入るたびに構造が変化する「神経塔」を探索する。塔内は一度入ると降りることしかできず、出るためには最下層に到達するか、あるいは「死ぬ」必要がある。
シナリオ面では、主人公が上級天使と名乗る男の命令で神経塔の探索を開始し、大熱波により歪んだ世界の謎と自身の過去を解き明かしていく姿が描かれる。本作において死はゲームオーバーを意味せず、主人公が何度倒れても外界に降り立ち、時間は継続して流れていく。物語の進行に伴い、繰り返される死が単なるリセットではないことが明らかになり、登場人物たちの変化を通して物語が深まっていく。ゲームの進め方によっては同じイベントが繰り返されることもあるが、その反復自体もストーリーの一部として構成されている。最終的なイベントをクリアしスタッフロールを見た後も、神経塔の探索を継続することが可能である。
- 総合評価10.0点
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