大乱闘スマッシュブラザーズDX / スマブラDX / スマデラ

大乱闘スマッシュブラザーズDX / スマブラDX / スマデラ

『大乱闘スマッシュブラザーズDX』とは、2001年11月21日に任天堂から発売されたニンテンドー ゲームキューブ専用のアクション対戦ゲームである。ハル研究所が開発を手掛け、大乱闘スマッシュブラザーズシリーズの第2作目として、国内外で爆発的なヒットを記録した。
1999年発売のシリーズ第1作の成功を受け、「任天堂キャラクターのオールスター」という側面をより強化して制作された。ディレクターの桜井政博を中心に、ハードの性能向上を活かした緻密なグラフィックと、膨大なボリュームの隠し要素や「フィギュア」収集システムが導入された。ゲームスピードが非常に速く、テクニカルな操作が要求されるため、シリーズの中でも特に熟練者・マニア向けのストイックなゲームバランスを持つ作品として知られている。この高速化した仕様は、後のシリーズ作品におけるコンセプト再考のきっかけともなった。

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