GP-1

GP-1

『GP-1』(ジーピー・ワン)とは、ゲンキが開発し、アトラスが1993年にスーパーファミコン向けに発売したバイクレースゲームである。のちに続編として『GP-1: Part II』も発売された。本作は、プレイヤーがレースで賞金を獲得しながらマシンをチューニングし、全13戦のシーズンを戦い抜く内容となっている。実在のコースを舞台にしているが、作中に登場するマシン名やライバルキャラクターの名前は実在のものを文字ったパロディとなっている。
ゲームモードには、2人プレイに対応した「エキシビションモード」と、チャンピオンシップに挑む「シーズンモード」が用意されている。ゲーム開始時、プレイヤーはそれぞれ性能の異なる6種類のバイクと、自身のレーススタイルに合わせたスキルを持つ6人のエンジニアから1人ずつを選択する。バイクはエンジン、サスペンション、フレームなどの初期パラメータが若干異なり、パラメータの上限は最大4までとなっている。エンジニア自体に大きな性能差はないものの、それぞれ得意分野があり、その得意分野のチューニングにかかる費用が安く済むといった特徴を持つため、マシンの性能向上や低下に影響を与える。
シーズンモードでは、実際の1992年のロードレース世界選手権(WGP)と同じ順序で、世界各国を転戦する13のトラックが用意されており、15人のライバルレーサーと競い合う。メニュー画面では実際のコース図が正しく表示されるが、実際のレース中のゲームプレイにおいては、一部のコーナーが現実と異なっていたり存在しなかったりする仕様となっている。各レースは3ラップ(周回)勝負という短い構成になっており、リタイアや、燃料消費・タイヤの摩耗に伴うピットインといったシミュレーター要素は排除されているため、純粋な走りに専念できる。
操作方法は、Aボタン(またはXボタン)でアクセル、Bボタンでブレーキを行うシンプルなものである。本作にはセーブやコンティニュー機能が存在しないため、練習時間を除けば約1時間ほどで全戦を走り終えることができる。レースで1位を獲得すると賞金が付与され、その資金を元手にバイクのパーツをアップグレード・微調整してパフォーマンスを高めていく。勝利するためには各コースのレイアウトを学習し、完璧なレーシングラインを見つけ出す必要がある。理想的なターンを成功させるか、あるいは操作ミスによってバイクから投げ出されトラックに転がり落ちるかの紙一重の緊張感が本作の魅力となっている。なお、本作のサウンドトラックは、ゲーム音楽作曲家の赤堀正尚が手がけた。

zkoayummy03011のレビュー・評価・感想

GP-1
5

スーパーファミコンのバイクゲームソフト「GP-1」を今さら斬る!

スーパーファミコンソフト「GP-1」はアトラスが1993年に発売したゲームで、オートバイをモチーフとしたレーシングゲームです。
レーシングゲームの中でもF1などをモチーフとした4輪車のゲームは多いのですが、オートバイのような2輪車のゲームは少ないのでやや珍しいかと思います。
内容は世界GP(現在のMotoGP)をシミュレートした内容で、最終的にはポイントトップとなり世界王者をめざすというものなのですが、レーシングゲームとしての難度は正直言ってそれほど高いものではないと思います。
ですから、やり込み甲斐があるほど奥深いゲームと言えるかどうかはかなり微妙です。
レースごとの結果次第で賞金(もちろんゲームの中だけのものです)がもらえ、その賞金で自らのバイクをチューニングし強化していくというシミュレーション的要素もあるにはありますが、強化すればするほどゲームの難度は下がってくるので、ゲームバランスとしてはあまり良いものとは言えないと思います。
このゲームで良い面を1つ挙げるとすれば、サウンドに関してはかなりハイレベルのものを持っていると思います。
もちろんサウンドというものは好みや主観もありますので万人に素晴らしいと言えるかどうかはわかりませんが、たぶんこのゲームのサウンドを聴けば、このゲームの音楽面においては好印象を受ける人はかなり多いと思われます。
ちなみに続編として、これまたスーパーファミコンのソフトで「GP-1 RS RAPID STREAM」という作品も1994年に発売されていますが、こちらは前作と比べればゲーム全体の奥深さがあると言えます。
両作ともお世辞にも大ヒットしたとは言えない作品なので、中古での入手はかなり困難なものになると思われますが、バイクレーシングゲームというやや珍しめのジャンルをやってみたいと思う初心者の方には、特に初作の「GP-1」には興味を示してみても面白いのではないのでしょうか?