Sa・Ga2 秘宝伝説 / Final Fantasy Legend II

Sa・Ga2 秘宝伝説 / Final Fantasy Legend II

『Sa・Ga2 秘宝伝説』とは、1990年12月14日に現:スクウェア・エニックスから発売されたゲームボーイ(GB)用ソフト。サガシリーズの第2作目。
基本的なシステムは前作『魔界塔士Sa・Ga』を踏襲しているが、さらに遊びやすくなるようシステムに変更や追加がなされている。
古の神々の遺産「秘宝」は手に入れるとすばらしい力が得られるという。主人公は、その「秘宝」を追って行方不明になった父親を探して、仲間たちと共に旅に出る。

Sa・Ga2 秘宝伝説 / Final Fantasy Legend IIのレビュー・評価・感想

Sa・Ga2 秘宝伝説 / Final Fantasy Legend II
10

ミリオンを達成した魔界塔士Sa・Gaの続編であり、サガシリーズのミュージック担当といえばイトケンのデビュー作であるSa・Ga2秘宝伝説

前作のシステムであるレベルを撤廃したシステムに磨きをかけてきた今作。
武器に耐久度(使用回数)があるのはそのままに、特定の武器や盾を戦闘中に使用し続けることでステータスを上げていきます。
肉を食べて強くなっていくモンスターも健在ですが、なんといっても新しい種族のメカがいます。
メカは装備するものによってステータスが決まり、武器は耐久度が半分になる代わりに宿屋に泊まると回復するという機能があります。
更に所々にNPCがついてきて5人で戦うこともあるようになりました。
NPCは(若干1名除いて)大体頼りになるキャラばかりで、冒険の助けにもなってくれます。
セリフ回しはおとなしめになりましたがそれでも面白さやキレのいいセリフは健在しています。
特に「いまの あんたが いちばん みにくいぜ!」のセリフはゲームをやった人ならそこに至るまでのシナリオ運びとBGMも手伝って屈指の名台詞です。
敵も最大25体程度まで出てくることが可能なので一気に倒さないと場合によっては全滅必至というのもこのゲームの見所です。
BGMは後のサガシリーズでBGMを大方担当しているイトケンこと伊藤賢治さんに、ファイナルファンタジーシリーズでお馴染みの植松伸夫さんが担当しています。
特に前者はこれがデビュー作なのですがデビューとは思えないほどBGMにキレがあって、特にボス戦のBGMは3和音とは思えない出来栄えです。
バグ気味の裏ワザも健在で特に秘宝の数によってゴミ箱を選択することで使える様々な効果、ドラゴン持ちだし技の2つを使うとこの秘宝伝説がまた違った楽しみ方が出来てしまいます。
何度でも遊びたくなるこの作品は非常にオススメです!