信長の野望・創造

信長の野望・創造

『信長の野望・創造』は2013年12月12日にコーエーテクモゲームスから発売された歴史シミュレーションゲーム。『信長の野望シリーズ』の第14作目であり、30周年記念作品にあたる。2016年3月24日には『創造PK』をベースとする『信長の野望・創造 戦国立志伝』が発売された。
本作は過去作と同様に戦国大名もしくは家臣の中から1人を選び、全国統一を目指すことが目標となる。武将個人よりも勢力に焦点が当てられているが、織田信長新時代の創造を目指した人物として大きくクローズアップされている。

信長の野望・創造のレビュー・評価・感想

信長の野望・創造
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信長の野望の総決算

コーエーが定期的にリリースしている、歴史シミュレーションゲーム。
日本の戦国時代を題材としているので、大河ドラマや戦国時代が好きな人にはぴったりのゲームです。織田信長や武田信玄などの大名になりきって、天下統一を目指します、自分だけのオリジナル武将や大名を作る事も可能。
コーエーの信長シリーズ、三国志シリーズは、毎回ゲームシステムを変更して発売されるため、当たり外れや、人によって向き不向きが発生します。
特に発売当初はゲームに不具合がある事も多く、ユーザーの報告によりパッチの配布などが行われる事が多いので、新作の購入は少し日を置いて、評判を確かめてから購入した方が無難です。信長シリーズは、これまで多くのタイトルが発表されて来ましたが、中でもこの創造は30周年記念作品というだけあって、しっかりとした仕上がりになっています。特に自分である程度自由に、城や街を配置、育成する事が可能なのと、城や地域ごとに、出兵可能な範囲や兵力上限が決まっているため、これまでのように前線に総力を集めて戦うだけという訳にはいかず、リアルな戦国感があります。一方で、攻城戦や海戦が無い、姫は生まれるが、男は生まれない、城の耐久度が低くあっさりと落ちる、史実ではありえない流れになる。など不満点も存在します、もしこれから購入されるのでしたら、パワーアップキットを購入された方が、より楽しめると思います。