黒い砂漠(オンラインゲーム)

黒い砂漠(オンラインゲーム)

『黒い砂漠』(くろいさばく)とは、韓国のゲーム開発会社Pearl Abyssにより開発・運営されているMMORPG。3年以上かけて開発されたゲームで、2013年10月17日に韓国で最初のクローズドβテストが行われた。日本で正式稼働したのは2015年5月8日である。独自のゲームエンジンを使用しており、自由度の高い。大規模な戦争システム、高度なパルクールアクションなどが特徴。

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黒い砂漠(オンラインゲーム)のレビュー・評価・感想

黒い砂漠(オンラインゲーム)
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無料のMMORPGとしてはとても良い

黒い砂漠(PC版)は無料のMMORPGとしてはかなり良い出来である。広大なマップの中を自由に移動できる(しかも途中でローディングを挟まずに)という点、遊んでも遊び尽くせないようなクエストの数々が用意されている点、多種多様な種族やモンスターと出会ったり時には戦闘する点、さらにはこれらが無料で遊べるという点など、良い点を挙げればきりが無い。
しかし、当然ながら悪い点もある。ここでは2点挙げておきたい。まず、ゲーム容量がかなり大きいことだ。ゲームデータの容量は40GB近くあり、私がインストールしたときは3〜4時間も掛かった。広大なマップやきれいなグラフィックのためには必要なのかもしれないが、ゲームをしたいと思ってからゲームができるようになるまで相当な時間が掛かるのはマイナスポイントと言える。複雑なクエストシステムもマイナスポイントである。クエストは、前述のように遊び尽くせないぐらいあるのだが、クエストの発生条件が厳密に決まっている。しかし、このクエスト発生条件はどこかで確認できるわけではないので、同じパーティーで、同じ行動をしていたはずなのに1人だけクエストが発生していない、ということもよくある。ひとりでのんびりする分には良いかもしれないが、仲間と楽しんだり、どんどんクエストをこなして強くなりたい、と思っている人はイライラしてしまうかもしれない。

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戦闘するだけが全てではない!非戦闘も充実した『懐の広い』オープンワールド型MMOオンラインゲーム

MMOオンラインゲームと言えば、大抵の場合はモンスターや他のプレイヤーとの戦闘というものを思い浮かべます。しかし、そういった場合において戦闘そのものに疲れを感じた場合にはプレイするモチベーションが低下しがちになり、また戦闘そのものが苦手なプレイヤーはゲーム内において楽しみを見つける事自体が非常に困難となります。

しかし黒い砂漠においては戦闘以外においても生産や売買といった生活コンテンツも充実しています。
生産という観点から観ると黒い砂漠の場合はNPCで購入するものが非常に限定的である一方、生産に必要な素材や完成品が多彩であり取引所にて売買されているので、需要があるが市場において数の少ない品物を製造から流通させて資金を得る商人プレイを楽しみたいと考えているプレイヤーも充分楽しめるようになっています。
また、育成という面においても黒い砂漠において主な移動手段となる馬はゲーム内通過で売買するだけでなく、捕獲や育成や交配も可能です。
別の方に注目してみると、オープンワールドの世界の中では現実のように時間という概念があり時間によって風景も変化しますが、他にもモンスターの強弱特定の時間に発生するイベントがあるのでゲーム内の時間も無視できないものとなっています。
一方、対人戦においても特徴があり、ギルドとギルドで争うコンテンツや予め敵味方で分かれての対人戦コンテンツ以外にも、一定以上のレベルに達したプレイヤーはモンスターのいるフィールドにいるプレイヤーに対して戦闘を行う事が可能であり(いわゆるPK)、対人戦一つにおいても様々な楽しみ方を求めるプレイヤーのニーズに答えられるようなゲーム作りとなっています。

このように特定のコンテンツを楽しむというよりもゲームの世界において生活から戦闘まで幅広い世界を楽しむことが出来ます。
プレイヤーの楽しみ方に幅広く応えることが出来るオンラインゲームを是非プレイしてみてはいかがでしょうか。

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黒い砂漠 古参目線

WT,WZ覚醒時期からプレイをしていますが、新しい面白いコンテンツはかなり増えました。
経験値緩和、スキルポイント緩和などに耐え長時間プレイしてきましたが冒険名声実装時には正直限界でした。
Aボーナスによる装備ゲーの加速に加えトップ灰では互いに殺せず殺されずのようなpvp環境になっています。
職性能差による暴力、ラグによるSA無視、無敵とは何だったのかなどなどpvpはキツいものになってます。
自分は生活民系赤ネームをしてますが純粋にpvpを楽しみたい人には向いてないかと思います。正直ユニークなスキルなどが多いのでラグのせいで台無しになってるのももったいないと思います。残念です。
生活コンテンツはワンパターンな作業、放置などが大半でできてます。
ギルドでワイワイしたい人にはおすすめかと思います。
ラキアロ実装により金策が簡単になり、インフレの進行が加速してます。
入手困難だった強化素材などが簡単に入手でき、時間をかければかなり運ゲーな黒い砂漠でも誰でも最低限の装備を作ることができます。
課金することでお金をゲーム内通貨に変換できるのですが、72パール事件というのがあり、当時課金売りして装備強化していた人などの大半が萎えて引退するという流れがありました。
日本鯖だけの事件なんですが緊急メンテが入り「あー。ロールバックかなー。」と思いきや、誰でも制限ありで買える!などという最悪の対処をするという運営もかなりひどい状況になってます。
アルティメット環境の完成です。
自分はミュートにしてますが、音楽は良いです。

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MMOゲーム 黒い砂漠

ゲームの醍醐味は別の世界で別の人物になって、冒険を楽しむことだと思う。
ファミコンのドット絵でも思い入れがあれば世界を感じられるが、ネット社会の現在ではMMOロールで冒険ができる。
MMOの良いところは、最終目標が決まっておらず、AIじゃない他のゲーマーと好きな時に触れ合いながら冒険できるところだ。
数あるMMOの中で黒い砂漠をプレイする理由はそのグラフィックの美しさにある。
すべて3Dで描画される世界は、本当に別世界を感じさせてくれる。
その世界の中でモンスターを狩るだけでなく、
販売できるものを造ったり、デカい帆船を建造して航海したりと生活コンテンツが充実している。
おかげで他のプレイヤーと競う理由があまりなく、よくある暴言や妨害が抑えられている。
課金もそこそこ必要だが、強さではなくグラフィックを華麗にしたり冒険を便利にしたりするものが多い。
これを買わないとゲームができないようなものはない。
RPG定番の戦闘は別として、生活コンテンツはTVを見ながら半分放置で時々操作でも問題がない。
時間がかかるコンテンツが沢山あるものの、基本は一人でやりながらお喋りを楽しむものなので初心者でもすぐに溶け込める。
常に課金し長時間の苦行をこなして他人と競わなくても楽しい、別世界で過ごせるいいゲームです。

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一度やってみて欲しい

『黒い砂漠』とは無料のMMORPGで、とにかくいろんなことがリアルなゲームとなります。
まず最初に驚くのがキャラメイクの細かさです。他のゲームにもキャラメイクは存在しますが、それとは比べ物にならないくらい細かいところまで調整できるんです。
特にグラフィックは無料とは思えないほどの美しさで、山や海、道端の草木など細かいところまでリアルに表現されているのが特徴です。
戦闘はあまりライト向けではないかと思います。コンボや回避など慣れないうちは少し難しい気がします。しかし一度ハマってしまうと中毒性もあり、ギルド同士の戦争などで活躍出来るととても気持ちいいです。対人好きの人におすすめです。
まったりと生活したい方もたくさんいると思います。対人が好きでない方も狩猟や釣り、料理、採取など楽しめる要素はたくさんあります。料理や加工などは放置しているだけで勝手にやってくれるのであまり時間がない忙しい人にも気軽にできるます。これも魅力の1つだと思います。
しかし他のMMORPGと違ってPT要素が少ないのが少し残念なところです。
ダンジョンが存在しないので、レベリングなどは基本ソロでやることが多いかと思います。PT要素が一切ないわけではないのでみんなでワイワイやりたい方でも十分に楽しめるかと思います。

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基本無料にしては上々

PCオンラインゲームのレビューになります。
今年でサービス開始5年目に突入した「黒い砂漠」は、現状勢いを止めることなく基本プレイ無料のPCオンラインゲームの中では人気1位の座に輝いております。人気の要因は主に下記になるかと思います。

・超美麗グラフィック・オープンワールドMMORPG
・アクション要素充実(ノンターゲティング形式)
・生活要素充実(航海可能・住居作成可能)
・フィールドでのPVP可能近年ノンターゲティング方式のオンラインゲームは増えつつありますが、MMORPG
・オープンワールドのタイトルにおいて、この方式が採用されているゲームはまだごく一部です。その中でもこのタイトルはアクショングラフィック
・スピード感ともにストレスを感じることなく直感的な操作でプレイできる

5つ目のPVP要素においてですが、これは賛否両論あるかもしれません。ですが、個人的に様々なオンラインMMORPGをプレイしてきた感想としてこのゲームジャンルにおいて「横狩り」の存在は見過ごせません(簡単に説明すると「横狩り」とは、ハンティング中の乱入行為のことを指します)。それを強制的にプレイヤー側の裁量で排除できる事は一つの利点になるかもしれません(これも賛否両論あるかもしれませんが…)。もちろん邪魔だからといいPKを繰り替えしても特殊なフィールドでない場合ペナルティが付きます。