内川毅

内川毅

内川 毅(うちかわ たけし)とは、日本のゲームクリエイターである。幼少期にファミコンに接して以来ゲームに親しみ、特に『ドラゴンクエストII 悪霊の神々』から強い影響を受けた。一度はゲーム業界への道を諦めテレビ業界を目指すも挫折し、スクウェア・エニックスの求人募集をきっかけにシナリオアシスタントとして入社した。
当初はシナリオを担当していたが、『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』からはモンスターのパラメーター設定などバトル調整にも携わるようになった。その際、ゲームバランスを極端に難しく設定してしまい、藤澤仁や堀井雄二から「ドラゴンクエストのバトルはプレイヤーを楽しませるもの」という理念を学び取ったという。その後、ナンバリングタイトル11作目となる『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』にて統括ディレクターに抜擢された。さらに、次回作である『ドラゴンクエストXII 選ばれし運命の炎』でも引き続きディレクターを務めることが発表されている。

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