オリエンタルブルー 青の天外

オリエンタルブルー 青の天外

『オリエンタルブルー 青の天外』(オリエンタルブルー あおのてんがい)とは、2003年10月24日に任天堂から発売されたゲームボーイアドバンス用ロールプレイングゲーム。天外魔境シリーズの外伝的な作品に当たる。ハドソンが開発を手がけ、シナリオを広井王子、音楽を嶋倉一朗が担当した。
東アジアをモデルにした「青の大地」を舞台に、フリーシナリオシステムを採用しているのが特徴である。当初は3つのバージョンでのストーリー展開や、続編『赤の天外』の発売が予定されていたが中止となり、本作の一部の伏線は謎のままとなっている。世界には人間のほか、商業等に従事するトルク人、角を持つ鬼族、熱帯に住むトカゲ人、半魚人のようなノンマルトの民、僧侶の多い一つ目人といった多様な種族が共存している。物語は、世界の統治者である天帝の崩御後、後継者が決まらず「大都がマ界に沈む」という噂や魔物の出現に揺れる世界で、主人公が古文書を手に立ち上がるところから始まる。

オリエンタルブルー 青の天外のレビュー・評価・感想

オリエンタルブルー 青の天外
9

とても面白い正統派RPG

「オリエンタルブルー 青の天外」は2003年に発売したゲームボーイアドバンスのソフトで、天外魔境シリーズの外伝的位置づけの作品です。
世界観は中国、日本、モンゴル等、東アジアの風景を合わせたものになっています。
あらすじは、様々な種族の住む豊かな青の大地が、統治する天帝の死後、魔物に襲われるようになり、主人公が仲間達と冒険をして世界を救うというものです。
本作はフリーシナリオシステムが用いられていて、一応の主要なシナリオはあるものの、基本的に自由に物語を作ることができる画期的なシステムでした。
主人公の仲間候補はたくさんいて、強制的に加入するキャラクターもいますが、仲間にするかどうかを自由に選べるキャラクターもおり、どのようなパーティーで冒険をするかで物語が微妙に変わってきます。そのため、何度も繰り返して色々なパターンを試してみたくなります。
魔物との戦闘で得られる「マ石」を組み合わせて更に強力なマ石が作れたり、主人公や仲間が装備している武器を強くできるなど、やり込み要素も多いです。
主人公や仲間以外のキャラクターの設定や、物語も非常に細かく作り込まれており、何度やっても新たな発見があってとても面白いです。
古いゲームではありますが、未だ私がオススメしたいナンバーワンRPGゲームです。