ファイアーエムブレム 聖魔の光石 / Fire Emblem: The Sacred Stones

ファイアーエムブレム 聖魔の光石 / Fire Emblem: The Sacred Stones

『ファイアーエムブレム 聖魔の光石』とは、2004年10月7日に任天堂から発売されたゲームボーイアドバンス用シミュレーションRPGである。開発はインテリジェントシステムズが手掛け、シリーズ第8作目にあたる。本作はマギ・ヴァル大陸を舞台とした独自の物語であり、シリーズ他作品との直接的なストーリーの繋がりはない。
物語の背景には、古の時代に魔王を5つの「聖石」で封じた伝説がある。人々はこの聖石を守護石とする5つの大国を築き、長らく平和を保ってきた。しかし、最大の勢力を誇るグラド帝国が突如として同盟関係を破り、近隣諸国への侵攻を開始する。グラドと隣接するルネス王国は不意を突かれて陥落し、国王ファードは王女エイリークに同盟国フレリア王国への脱出を命じる。
家臣のゼトと共に追手を逃れ、フレリアへ辿り着いたエイリークは、そこで兄であるルネス王子エフラムの消息を知る。エフラムは敵地のど真ん中で孤軍奮闘を続けていた。エイリークは兄を救うため、そして大陸を揺るがす戦乱の真相を突き止めるため、自ら武器を手に取りグラド帝国へと進軍を開始する。
本作は「立ち向かう度に、人は少し強くなる。」というキャッチコピーの通り、過酷な運命に翻弄される兄妹の成長を描いている。また、シリーズ初となる「クラスチェンジの分岐」や、マップ上を自由に移動して修行ができるフリーマップシステムの導入など、後のシリーズにも影響を与える意欲的なシステムが盛り込まれた作品である。

1sas3_luvのレビュー・評価・感想

ファイアーエムブレム 聖魔の光石 / Fire Emblem: The Sacred Stones
8

GBA「ファイアーエムブレム 聖魔の光石」レビュー シリーズ初の試みが詰まった意欲作!FE初心者にもオススメ

今回は2004年10月に任天堂から発売されたGBA「ファイアーエムブレム 聖魔の光石」のレビューをします。
本作はGBAファイアーエムブレム(以降FE)1作目「封印の剣」2作目「烈火の剣」に続くGBAFE3作目として発売されました。新たな兵種の追加はもちろん、初の試みであるクラスチェンジの分岐、2人の主人公による分岐ストーリー、フリーマップの追加、プレイヤーに立ちはだかる新たな敵「魔物」等、とにかく新しい要素が詰め込まれており、様々な楽しみ方が可能となりました。
特にフリーマップでは今までのファイアーエムブレムには無かった本編クリア後のやりこみ要素もあり、章自体の数は少ないながらボリュームは十分となっています。
難易度はチュートリアル付きの「はじめて」、「ふつう」、「むずかしい」から選択できます。シリーズ通して最も簡単と言えるほど易しく、新規ユーザーでもしっかり楽しめる半面、過去作からのファンといった「てごわいシミュレーション」を求めるプレイヤーからは批判的な意見もあり、この難易度は賛否が分かれています。
過去作の基本を踏襲しつつ様々な新要素を加え、「新たなファイアーエムブレム」として生まれた本作は、過去作経験者はもちろん、「ファイアーエムブレムはやりたいけど複雑そうだし難しいかな」と思っている新規ユーザーにもお勧めできる一本となっています。