ゼノブレイドDE(Xenoblade)とは【ネタバレ解説・考察まとめ】

『ゼノブレイド(Xenoblade)』とは、2010年に任天堂から発売されたWii用ロールプレイングゲーム。3DSやWiiUにも移植され、国内外から高い評価を受けている。2020年にはNintendo Switchで追加シナリオを収録したリマスター版『Xenoblade Definitive Edition(ゼノブレイド ディフィニティブ・エディション)』が発売された。巨大な神の骸の上に築かれた世界を舞台に、人間と機械との戦いを壮大なスケールで描く。

未来を映像として見る力。“未来視”に映るのは数秒先のこともあるし、何千年も先の未来のこともある。“未来視”は確定された未来ではなく、行動次第で未来を変えることも可能。逆に何の対処もしなければ、その出来事は起こるべくして起こる。
上述のように、“未来視”はエーテルの流れとその因果律を読み取ることで、未来を予知している。“未来視”を使用した者は因果の流れの外にある揺らぎとされ、時に創造主の想定を大きく超える存在となりうる。

反モナド場(アポクリファ)

機神界中枢直下にある反モナド場発生装置

エギルがモナド対策として発明したもの。モナドが根源元素エーテルに干渉する波動を放つのに対して、相反する波動をぶつけることで無力化している。機神界中枢真下の反モナド場発生器装置から放出されており、その装置は防衛機構によって守られている。

相転移実験

クラウス(左)ともみ合うガラテア(右)

この世界を生み出すきっかけとなった実験。クラウスがガラテアの制止を振り切って実験を強行したことで、元の世界は消え去り新たな宇宙が誕生した。ザンザ・メイナス・アルヴィースは相転移実験に関わる研究者と人工知性が転生した存在。実験に至る経緯と滅んだ世界のその後について本編では詳しく語られないが、続編となる『ゼノブレイド2』ではより詳細に言及されている。

『ゼノブレイドDE』の裏話・トリビア・小ネタ/エピソード・逸話

モナドの元ネタは哲学用語

モナドという言葉の元ネタと考えられるのは、17世紀の哲学者ライプニッツの提唱したモナド論である。モナドとはそれ以上分割できない究極の物質であり、それらが自己発展を遂げることで宇宙は成り立っていると考えた。そしてその発展の方向性は神が定めた「予定調和」の中にあるという学説である。
『ゼノブレイド』には他にもエーテルという哲学・物理学用語が登場することもあり、物語の基盤として哲学的な要素を多く取り入れている。

アルヴィースの胸の飾りがSwitch版で変更

Wii版でアルヴィースが首元に着けていたのは鍵型の飾りだったが、Switch版では赤色の十字のような形の飾りに変更された。その形状は続編『ゼノブレイド2』で、天の聖杯であるヒカリやメツが身に着けていたコアクリスタルに酷似している。
これはアルヴィースが合議型人工知性群「トリニティ・プロセッサー」の内の1つ、別次元に飛ばされたとされる「ウーシア」であることを示唆している。天の聖杯も元々は「トリニティ・プロセッサー」として世界を管理する存在であり、アルヴィース・メツ・ヒカリはそれぞれ「ウーシア」・「ロゴス」・「プネウマ」に対応している。

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@minami619o5

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